Terraria Adiciona Suporte para Workshop Steam com Patch 1.4.2

O jogo sandbox de ação e aventura da Re-Logic, Terraria, está recebendo uma atualização massiva no PC que adiciona a capacidade dos jogadores de criar, baixar, jogar e compartilhar níveis através do Steam Workshop. As notas completas do patch para a atualização 1.4.2 estão descritas abaixo.

O suporte do Steam Workshop em Terraria transforma o jogo em uma espécie de Mario Maker. Os jogadores podem construir seu próprio jogo usando uma infinidade de modificações, que vão desde alterar o mundo de Terraria até ajustar a trilha sonora do jogo. Esses recursos não são específicos para jogadores do Steam, embora o Workshop esteja disponível apenas no PC.

Qualquer conteúdo Terraria criado pode ser carregado no Steam Workshop. Este hub funciona como um navegador de mod, onde os jogadores podem examinar o que está disponível para download. Ele está localizado no Centro da comunidade na página Terraria em sua biblioteca de jogos.

Além de adicionar suporte ao Steam Workshop, o desenvolvedor Re-Logic abandonou a Atualização 1.4.2, que aborda uma variedade de bugs. Algumas correções incluem sementes que não são geradas em mundos idênticos, modelos de personagens que não se comportam corretamente, inimigos surgindo atrás de paredes seguras e dicas de itens exibindo apenas o nome do item.

Terraria Update 1.4.2 Patch Notes

Outros novos recursos

  • Adicionada integração do Steam Workshop com Terraria, permitindo o download e compartilhamento de World Files e Resource Packs.
  • Funcionalidade de pacote de recursos expandida para incluir substituição de idioma e substituição de música.
  • Adicionado um botão aos menus de pesquisa e bestiário que permite excluir todo o texto de pesquisa atual.
  • Os Banners de Inimigo agora também oferecem maior proteção ao jogador contra projéteis inimigos (anteriormente eles só se aplicavam a danos por contato).
  • Adicionada uma opção para alterar o nome de personagens e mundos.

Bugfix Changelog

  • Corrigido um problema recorrente com Rolling Cacti surgindo em Demon Altars e causando travamentos.
  • Corrigido um problema em que as sementes nem sempre geravam mundos idênticos, dependendo de quantos mundos foram gerados naquela sessão de jogo.
  • Corrigido um problema em que algumas peças em queda caíam através das plataformas em vez de pousar nelas.
  • Corrigido um problema em que os aviões de papel não caíam nas quantidades que o Bestiário dizia que deveriam cair.
  • Corrigido um problema em que as moedas que caíam não podiam mais pousar em cima de outras moedas.
  • Corrigido um problema em que Trap Doors não sincronizava corretamente no modo multijogador, permitindo que os inimigos se movessem por eles.
  • Corrigido um problema em que jogadores sentados vestindo roupas de kimono ficavam em uma pose de “salto”.
  • Corrigido um problema em que espalhar Moss nem sempre usava o frame adequado quando em servidores.
  • Corrigido um problema em que Smooth Marble Blocks se mesclava com Echo Blocks.
  • Corrigido um problema em que Ale Tosser não recebia corretamente os efeitos Frostburn da Frost Armor.
  • Corrigido um problema em que o Smoke Blocks não ficava martelado entre as sessões de jogo.
  • Corrigido um problema em que alguns inimigos do oceano podiam aparecer mesmo atrás de paredes seguras.
  • Os Twinkles de Twinkle Popper não arrecadam mais dinheiro, pois o apagariam para sempre durante seu ataque de explosão.
  • Corrigido um problema em que Fossil Pickaxe, Tree Globe e World Globe caíam por blocos para sempre quando caídos.
  • Corrigido um problema em que o Muro de Carne pode cair abaixo dos limites do mundo.
  • Corrigido um problema em que o Sargento United Shield mostrava acidentalmente corantes acessórios em algumas circunstâncias específicas, mesmo sendo uma arma.
  • Corrigido um problema em que o Cetro de Ressonância e o Dreno de Vida só podiam empurrar os inimigos para a direita.
  • Corrigido um problema em que as balas de alta velocidade às vezes podiam atingir alvos particularmente grandes duas vezes (não se aplica a inimigos de vários segmentos, ainda assim deveria permitir vários acertos).
  • Corrigido um problema em que o Pupfish às vezes desovava no oceano.
  • Corrigido um problema em que o projétil da Wand of Sparking usava modificadores de dano corpo a corpo, não magia.
  • Corrigido um problema raro em que o jogo poderia congelar se fosse literalmente impossível gerar um meteorito.
  • Corrigido um problema em que Wasp Gun tinha uma dica de ferramenta que dizia apenas “Wasp Gun”.
  • Corrigido um problema em que jogadores que morriam, ou fantasmas de jogadores Hardcore, interferiam nos sensores lógicos do jogador.
  • Corrigido um problema em que o projétil do Star Cannon não conseguia acertar acertos críticos e nem sempre recebia bônus de estatísticas adequados do equipamento do jogador.
  • Corrigido um problema em que o projétil do Star Cannon não podia ser disparado através das plataformas.
  • Corrigido um certo exploit de duplicação.
  • Corrigido um problema em que os picos não prejudicavam o jogador de alguns ângulos em certas elevações.
  • Corrigido um problema em que o World Globe ignorava alguns planos de fundo da floresta.
  • Corrigido um problema em que as Botas de anfíbio eram empilhadas com outras variantes da Perna de Sapo, embora as variantes da Perna de Sapo não se acumulassem.

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