The Ascent teve sucesso recorde de vendas apesar de ter

A editora Curve anunciou que The Ascent arrecadou mais de US $ 5 milhões em vendas no fim de semana de estreia. Desenvolvido pelo estúdio indie sueco Neon Giant, The Ascent foi lançado no PC, Xbox One e Xbox Series X | S, com o jogo também disponível como parte do serviço de assinatura do Game Pass no PC, console e nuvem.

Curve acrescentou que The Ascent subiu ao topo das paradas globais do Steam, enquanto a cobertura do jogo no YouTube e Twitch gerou mais de 10 milhões de visualizações.

Em execução: The Ascent Video Review

“O Ascent é o primeiro jogo fora da Curve onde nossa nova equipe conseguiu deixar sua marca substancialmente, trabalhando em estreita colaboração com o desenvolvedor e nossos parceiros de plataforma”, disse o CEO da Curve, John Clark, em um comunicado à imprensa. “Este sucesso é o resultado de um esforço genuíno da equipe em toda a empresa, a chegada de uma nova liderança e talento, e é um verdadeiro reflexo de nossa nova abordagem de sermos desenvolvedores e focados no jogador em tudo o que fazemos.”

Curve acrescentou que o boca-a-boca positivo dos jogadores interessados ​​no título – que combina temas cyberpunk com ação de tiro duplo e elementos de RPG – ajudou a criar consciência na preparação para o fim de semana de lançamento de The Ascent.

Embora o jogo tenha recebido bastante recepção crítica positiva, seu grande design não tem traçado de raios e recursos DLSS na versão PC Game Pass, que a Neon Giant diz que atualmente trabalhando para consertar ao lado de outros insetos remanescentes.

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