The Elder Scrolls 6 está na fase de “Design”, afirma Todd Howard

Bethesda Game Studios está atualmente trabalhando em Starfield para lançamento em 2022, com The Elder Scrolls VI chegando algum tempo depois. Muito pouco se sabe sobre o seguimento do popular Skyrim, mas agora o chefe da Bethesda, Todd Howard, compartilhou um bocado de notícias sobre como está progredindo e qual motor de jogo usará.

Falando ao The Telegraph, Howard disse que The Elder Scrolls VI usará a nova tecnologia Creation Engine 2 da Bethesda, que é “como uma nova base tecnológica” para ambos os jogos.

A “grande maioria” dos desenvolvedores da BGS está atualmente focada em Starfield, mas Howard disse: “Todo mundo trabalha em tudo, então os projetos [Starfield and The Elder Scrolls VI] meio que se entrelaçam. “

No geral, Howard disse que The Elder Scrolls VI permanece na fase de “design” de seu desenvolvimento. A equipe está atualmente considerando os requisitos técnicos do jogo, e isso deve incluir alguns avanços para o Creation Engine 2 além do que é necessário para Starfield.

“É bom pensar que The Elder Scrolls VI ainda está em um design [phase]… Mas estamos verificando a tecnologia: ‘Isso vai dar conta das coisas que queremos fazer naquele jogo?’ Cada jogo terá algumas novas suítes de tecnologia, então Elder Scrolls VI terá algumas adições ao Creation Engine 2 que o jogo vai exigir “, disse Howard.

Starfield está programado para lançamento em 11 de novembro de 2022, e Howard está confiante de que o jogo não será atrasado além disso. Nenhuma data de lançamento foi definida para The Elder Scrolls VI.

O trailer de Starfield lançado durante a E3 2021 pode conter uma pista sobre The Elder Scrolls VI, de acordo com fãs atentos, mas oficialmente, Bethesda não compartilhou nenhum detalhe sobre o cenário ou quaisquer detalhes da história para o título.

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