The Elder Scrolls Online: Necrom é o próximo capítulo do MMORPG da ZeniMax Online e apresentará uma nova classe, locais reimaginados que certamente serão emocionantes para os cabeças da tradição de Elder Scrolls, vários mistérios antigos para desvendar e tentáculos. Muitos e muitos tentáculos.
Conforme revelado no recente direto do desenvolvedor do Xbox e da Bethesda, Necrom chegará em 5 de junho de 2023 no PC e Mac (ou para os consoles, 20 de junho) e trará os jogadores de volta a Morrowind – especificamente a região costeira oriental conhecida como Telvanni. Península que abriga a antiga cidade dos elfos negros da qual o capítulo tira seu nome. Como Necrom foi visto pela última vez em The Elder Scrolls: Arena, de 1994, o primeiro jogo da série, a nova expansão dá ao ZeniMax Online a oportunidade de atualizar e expandir a cidade dos mortos para o público moderno. Também apresentou uma oportunidade de revisitar a região favorita dos fãs de Morrowind, um lugar que o diretor criativo do ESO, Rich Lambert, disse que a equipe de desenvolvimento tem uma afinidade particular e que a equipe já mergulhou profundamente no capítulo Morrowind de 2017 do jogo.
“Obviamente, não vamos voltar e recriar um por um o que estava lá na Arena”, disse Lambert. “As coisas mudaram muito desde então, e a fidelidade geral das coisas não funcionaria se fizéssemos dessa maneira. Mas queríamos capturar essa essência. sua história, por que era tão importante. E, em seguida, pegando muitos dos descritores dos livros de folclore e interpretando isso de uma forma que fosse crível e realista, mas também se prestasse às lendas. Em uma das lendas, Necrom foi construído em os ossos dessa besta gigante que Vivec matou. Quando você avança para a cidade, vê essas torres altas, estruturas semelhantes a rochas. Se você olhar para elas, poderá interpretá-las como as costelas de uma criatura gigante. E então você quer cavar in… Nós realmente nos apoiamos fortemente nesse tipo de coisa quando estávamos projetando a cidade e também os espaços ao redor.”
Bem-vindo ao Apócrifos
Mas isso é apenas uma parte da expansão. O outro levará os jogadores ao reino de Oblivion de Apocrypha, a casa de Hermaeus Mora, o príncipe Daedric do conhecimento que geralmente aparece como uma massa contorcida de tentáculos e globos oculares. Apesar da aparência Cthulhu de Mora, o príncipe Daedric não é bom nem mau e recrutará jogadores para ajudá-los a proteger um segredo profundo e sombrio que, se descoberto pelas pessoas erradas, pode desvendar toda a realidade.
Apocrypha é um reino misterioso cheio de montanhas literais de livros e manuscritos antigos. Foi visto pela última vez como parte do Dragonborn DLC de Skyrim, e enquanto ESO permanecerá fiel à aparência de Apocrypha conforme estabelecido lá, a equipe do ZeniMax Online também colocará seus próprios floreios no reino.
“É muito diferente de tudo o que fizemos no ESO até agora… uma das maiores coisas que tentamos fazer é garantir que pareça diferente de ano para ano”, disse Lambert. “Esse foi um grande objetivo, escolher algo que fosse um pouco mais alienígena, um pouco diferente. Eu amo a vibração e a sensação de terror cósmico. Tudo é um pouco estranho e estranho. É algo diferente e único em Elder Scrolls. “
Entre no Arcanista
Hermaeus Mora e todo o conhecimento proibido escondido em Apocrypha andam de mãos dadas com o que provavelmente é a nova adição mais empolgante da expansão: o Arcanist, a sétima classe do jogo e a primeira nova classe desde a adição do Necromancer em 2019. O tomo- empunhar Arcanist é uma classe de lançamento de gerador de pontos de combinação e gastadora que usa conhecimento proibido para apoiar aliados ou causar dano aos inimigos. Desde transformar seu braço em uma onda de tentáculos para causar dano aos inimigos até se teletransportar pelo campo de batalha e lançar magia rúnica, o Arcanist possui habilidades ofensivas, defensivas e de suporte. Lambert disse que o objetivo era tornar o Arcanist fácil de pegar e jogar, enquanto ainda oferecia muita profundidade. Para os jogadores que querem mergulhar ainda mais fundo, o sistema de metamorfose de habilidades do jogo permitirá uma personalização ainda maior, com algumas habilidades podendo ser transformadas de um gerador de pontos de combinação em um gastador ou vice-versa. Algumas habilidades que por padrão não interagem com o sistema de pontos de combinação podem até ser transformadas para fazê-lo.
“Há muito domínio nisso, mas também é muito fácil de aprender e entender”, disse Lambert. “É ‘eu aperto este botão e consigo esta coisa. E enquanto esta coisa está acontecendo, eu acerto outra habilidade e ela a gasta e faz algo legal para mim’.”
O lançamento do capítulo Necrom neste verão é o destaque do roteiro de 2023 do Elder Scrolls Online, mas o enredo de um ano intitulado Shadow Over Morrowind começará tecnicamente em março com a atualização Scribes of Fate, que adicionará duas novas masmorras e servirá como um prólogo para o Necrom. capítulo. Atualizações adicionais na segunda metade do ano provavelmente também entusiasmarão os fãs. Em um movimento pouco ortodoxo, a equipe abrirá mão de adicionar uma masmorra extra no final do ano, como fizeram nos anos anteriores, a fim de fornecer uma atualização de qualidade de vida que se concentrará em correções de bugs, melhorando o desempenho e fornecendo alguns recursos solicitados há muito tempo, como um localizador de grupo pré-fabricado. O jogo ainda receberá quatro grandes atualizações por ano, como tem acontecido nos últimos oito anos, só que desta vez uma dessas atualizações será dedicada exclusivamente ao polimento e à qualidade de vida, algo que Lambert disse que a comunidade pediu.
“No ano passado, tivemos um percurso um tanto acidentado em termos de estabilidade”, disse Lambert. “Muitos ferimentos autoinfligidos. Portanto, queremos fortalecer muitos desses processos e limpar muitas dessas coisas.”
Mas isso não quer dizer que não haja nenhum novo conteúdo para os jogadores do Elder Scrolls Online aguardarem no final do ano. Provocado no final do fluxo de revelação do capítulo, Lambert confirmou que a equipe está trabalhando em um modo “masmorra sem fim com um amigo” para o ESO. Quando questionado sobre detalhes adicionais ou se o modo apresentaria elementos roguelike, Lambert simplesmente riu e disse que os jogadores teriam que esperar para descobrir mais informações, mas certamente soa como algo que os fãs vão querer ficar de olho no final do ano. .
The Elder Scrolls Online: Necrom será lançado em 5 de junho de 2023 para jogadores de PC e Mac e chegará algumas semanas depois, em 20 de junho, para os consoles. Já está disponível para pré-encomenda.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt