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O final original de The Last of Us Part II colocaria Ellie em um caminho ainda mais sombrio. Em entrevista ao Game Informer, o diretor criativo Neil Druckmann e o líder narrativo Halley Gross discutiram os momentos finais do exclusivo PlayStation 4.

“Quando eu assinei muito, foi muito parecido”, revelou Gross. “Fizemos várias iterações sobre o que esse último ato parecia, mas a batida final foi que Ellie mataria Abby. No meio da produção, mudamos isso e Ellie deixou de ir no último segundo para [illustrate] que uma pequena parte da velha Ellie, a Ellie com a humanidade, a Ellie que é impactada por Joel, ainda existe dentro desse personagem que foi tão ultrapassado por sua busca por vingança. “

A mudança ocorreu quando a equipe narrativa discutia o destino de Lev e Yara, pois eles originalmente tinham permutações com cada um deles morrendo ou sobrevivendo. Depois que foi argumentado que Lev deveria sobreviver, Druckmann sentiu que Ellie não deveria mais matar Abby. Gross ficou chocado com a sugestão, pois ela nem sabia que mudar o final estava sobre a mesa.

“Deixar Abby viver parecia errado, tematicamente, inicialmente”, disse Druckmann. “Mas no final do dia, pareceu mais honesto para o personagem. O tema [and] o que estamos tentando dizer mudou um pouco, mas a nossa principal prioridade sempre é que estamos sendo honestos com o personagem? Há certas coisas que estamos tentando atingir, mas elas só funcionam se formos consistentes com o personagem que estamos escrevendo. “

Druckmann também revelou que, ao escrever um personagem, ele sente que é mais importante manter a motivação de um personagem consistente ao longo do tempo do que torná-lo agradável, pois sempre haverá inimigos. Um dos outros personagens de Naughty Dog, Nathan Drake, chegará às telonas no próximo ano, quando o filme de Uncharted, muitas vezes adiado, estrelado por Tom Holland, entrou em produção.

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Em reprodução: The Last Of Us Part II – Revisão de Vídeo

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