Depois de meses de silêncio e nenhuma atividade em The Last of Us Part 1, a Naughty Dog lançou seu terceiro patch para o jogo no espaço de quatro semanas. Embora já tenhamos recebido o patch de melhoria do PS5 Pro no mês passado, o estúdio lançou a atualização 2.002 de The Last of Us Parte 1, que visa resolver alguns problemas sérios que afetam a jogabilidade.
Problemas de travamento de The Last of Us Parte 1 relacionados a mortes de inimigos com uma arma finalmente resolvidos na atualização 2.002
Em geral
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao matar um inimigo com qualquer arma
- Corrigido um problema em que os visuais do jogo podiam parecer mais nítidos do que o pretendido ao jogar em um modelo PS5 básico
Isso é tudo em termos de correções. Também foi lançado um patch no início deste mês que continha as seguintes correções:
Em geral
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer durante as cenas finais de “Jackson” (Capítulo 12 da história principal) e “Escape from Liberty Gardens” (a seção final de “Left Behind”)
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer durante o combate corpo a corpo
- Corrigido um problema em que a opção “Motion Blur” não era aplicada quando ativada
Deixado para trás
- Corrigido um problema em que o troféu “Don’t Go” nunca seria desbloqueado se o jogador caísse antes de ser concedido
A menos que algo inovador como esse persista no jogo, não espere outra atualização de Cachorro Safado em breve.