The Medium já atingiu sua meta de lucratividade apenas alguns dias após lançamento

The Medium, um jogo lançado há poucos dias e também lançado no Xbox Game Pass, já conseguiu cobrir seus custos de produção e marketing. As vendas futuras serão lucrativas para o desenvolvedor polonês Bloober Team, que conhece experiências de terror bizarras e aterrorizantes.

Compartilhado na publicação polonesa Money.pl, Bloober Team disse que as vendas do jogo já superaram o que custou ao estúdio para desenvolver e promover o jogo, que está disponível no Xbox Series X | S e PC.

Também está disponível no Xbox Game Pass para as plataformas, mas ao contrário de muitos outros títulos de Game Pass, não está no Xbox One. Isso torna sua lucratividade ainda mais impressionante, já que o Xbox Series X | S tem apenas uma fração da base instalada do console mais antigo. Não está claro como o Game Pass foi contabilizado nos números de vendas ou se conseguiu gerar lucro antes mesmo de contabilizar isso.

O Medium usa um gancho de jogabilidade único, com uma visão de tela dividida que permite que você veja mais de um reino ao mesmo tempo, o que é útil para resolver quebra-cabeças e provavelmente para assustar suas calças. Bloober aprimorou sua arte nos últimos anos com jogos de terror como Blair Witch e Layers of Fear 2, mas este é sem dúvida o jogo de maior perfil até agora.

Nosso próprio Jordan Ramée ficou muito impressionado com The Medium, premiando o jogo com 9/10 na análise do Cibersistemas The Medium. Na revisão, ele elogiou como sua narrativa se junta, bem como os quebra-cabeças desafiadores e o excelente design de som.

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