The Witcher Remake sera um mundo totalmente aberto Noticias

O remake do Witcher original está fazendo pelo menos uma partida massiva de sua fonte; será um mundo aberto, um recurso que não chegou à franquia até The Witcher 3 de 2015, que receberá uma atualização de próxima geração em 14 de dezembro.

Com o codinome Canis Majoris e desenvolvido pelo estúdio terceirizado Fool’s Theory, o remake será construído desde o início no Unreal Engine 5, com ex-desenvolvedores do CD Projekt Red trabalhando no projeto. A notícia de que o jogo será de mundo aberto veio como parte do mais recente relatório de ganhos da editora CD Projekt.

Tanto o Witcher original quanto sua sequência, Assassin of Kings, apresentavam grandes zonas abertas que os jogadores podiam explorar. No entanto, progredir na história além de certos pontos-chave moveria os jogadores para uma nova zona, fechando totalmente a área anterior.

Além de Canis Majoris, dois outros projetos de Witcher estão atualmente em desenvolvimento: Polaris e Sirius. Sirius foi descrito como uma visão inovadora da série, voltada tanto para fãs veteranos quanto para pessoas novas na franquia. Atualmente em pré-produção, está sendo desenvolvido pelo desenvolvedor do Flame in the Flood, The Molasses Flood, e tem mais de 60 pessoas envolvidas em sua criação.

O Projeto Polaris é descrito como um RPG de mundo aberto baseado em história, construído sobre o legado de The Witcher 3: Wild Hunt e tem mais de 150 pessoas trabalhando nele no CD Projekt Red. Este jogo será o início de uma nova trilogia Witcher que pretende ser entregue dentro de um período de 6 anos após o lançamento do Polaris.

De matança de monstros de fantasia a matança de monstros de ficção científica, o desenvolvedor Offworld Industries revelou Starship Troopers: Extermination, um novo jogo baseado no clássico filme de ficção científica de 1997.

Extermination irá recrutá-lo para o Deep Space Vanguard, um grupo de elite das Forças Especiais dentro da Mobile Infantry que foi enviado para lidar com um surto de bug particularmente mortal no planeta de Valaka.

Uma vez no solo, 12 jogadores se formarão em quatro esquadrões e começarão a reunir recursos, construir uma base, estabelecer defesas e exterminar todos os insetos à vista. Lembre-se, o único bug bom é um bug morto.

Três classes jogáveis ​​– Assalto, Suporte e Defesa – estarão disponíveis desde o lançamento e um sistema de progressão permitirá que novas armas, equipamentos e vantagens para cada classe sejam gradualmente desbloqueadas.

O jogo será lançado primeiro no PC via Steam acesso antecipado em 2023.

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt