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Toby Fox, o principal desenvolvedor do popular jogo indie Undertale, forneceu uma nova atualização sobre o desenvolvimento da sequência do jogo, Deltarune. Como os fãs bem sabem, o processo de design de Deltarune tem sido um tanto heterodoxo desde o início, com a Fox planejando lançar o jogo capítulo por capítulo. No post, Fox revela que o esboço geral de Deltarune foi concluído e estima que o Capítulo 2 do jogo está cerca de 80% completo, embora ele diga que pode estar perto de 50%.

No blog, Fox revela detalhes íntimos do processo de produção do jogo e suas próprias dificuldades pessoais, observando que ele começou a sofrer de fortes dores no pulso que tornavam difícil escrever ou compor música sem fazer pausas frequentes para descansar a mão. Ele também afirmou que gastou uma parte significativa do tempo de desenvolvimento do Deltarune desde o lançamento do Capítulo 1 tentando encontrar um novo motor para o jogo, antes de decidir ficar com o Game Maker, que ele também usou para Undertale.

Enquanto ele conclui o Capítulo 2 e segue para o Capítulo 3, Fox termina a postagem observando que ele não é a única pessoa trabalhando em Deltarune, pedindo àqueles que gostariam de contribuir com o projeto que o contatem. Ele também reitera que Deltarune acabará por provar ser um jogo muito mais complexo do que Undertale, apesar de suas semelhanças óbvias.

Deltarune Capítulo 1 foi lançado como uma surpresa grátis no Halloween 2018. Desde então, ele chegou ao Nintendo Switch e PS4, onde também é gratuito para todos os usuários.

Tocando agora: Deltarune – Trailer de anúncio do Nintendo Switch

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