3549270 screen%20shot%202019 06 17%20at%209.06.46%20am

Quando Fallout 76 foi lançado com seus inúmeros números, Todd Howard da Bethesda fez uma ligação para o chefe do Xbox, Phil Spencer, que acabou ajudando a mudar as coisas.

Durante o briefing Bethesda-Microsoft na quinta-feira, Howard lembrou que Spencer foi uma das primeiras pessoas para quem ligou quando as coisas deram errado com Fallout 76. Spencer direcionou Howard a algumas pessoas no Xbox que deram a Howard e sua equipe na Bethesda alguns bons conselhos sobre como para virar o navio e colocar o Fallout 76 de volta no caminho certo. Como foi bem documentado, Fallout 76 teve dificuldades no lançamento, tanto em termos de desempenho e estabilidade, como também alegações de fãs de que não era um verdadeiro jogo Fallout por causa de sua natureza online e ausência de NPCs.

“Quando aquele jogo foi lançado, a ladainha de problemas que tínhamos, decepcionamos muitas pessoas”, disse Howard sobre Fallout 76. “Havia muito pouco que não estragássemos, honestamente. Uma das pessoas para quem liguei foi Phil. Eu disse: ‘Ei, você sabe que estamos lidando com muitas coisas, que conselho você tem?’ E ele me colocou em contato com algumas pessoas no Xbox que foram capazes de ver todos os jogos no sistema e o que era importante e o que não era importante para os jogos que duraram muito.

“E esse tipo de conselho realmente nos ajudou e agora, vendo Fallout 76 sendo um dos mais jogados no Xbox … temos uma sorte incrível de estar lá.”

O comentário de Howard pretendia demonstrar o relacionamento longo e frutífero que a Bethesda e a Microsoft tiveram ao longo dos anos que antecederam o anúncio da aquisição.

O negócio de US $ 7,5 bilhões agora está concluído e isso abre a porta para as duas empresas trabalharem juntas mais próximas do que antes. Durante o evento, Spencer disse que um dos principais pilares da aquisição era trazer os jogos da Bethesda exclusivamente para o Xbox Game Pass.

Para saber mais sobre o evento, confira as histórias abaixo.

Tocando agora: Os piores lançamentos de jogos de todos os tempos

Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.