Todd Howard provoca a grande mudança no motor do jogo para The Elder Scrolls 6 And Starfield

Todd Howard provoca a grande mudança no motor do jogo para The Elder Scrolls 6 And Starfield

3 de November, 2020 0 By António César de Andrade



Bethesda está trabalhando em um novo motor de jogo para potencializar seus próximos jogos de próxima geração, The Elder Scrolls VI e Starfield, e agora Todd Howard provou o quão significativa pode ser a atualização do motor.

Ele disse durante um evento recente (via GI.biz) que a revisão do motor é “provavelmente a maior que já tivemos, talvez até maior do que Morrowind to Oblivion.” Para ajudar com isso, a Bethesda está investindo pesadamente na equipe por trás dela; Howard disse que há mais pessoas na Bethesda trabalhando no motor “por um fator de cinco” do que nunca.

O novo motor de jogo da Bethesda provavelmente manterá algumas das coisas que as pessoas sabem e amam sobre os jogos do estúdio, incluindo suporte para mods e a abordagem geral para mundos abertos, sugeriu Howard. No entanto, fora disso, os fãs podem esperar grandes mudanças.

“Da renderização à animação, passando pela geração procedural … Não quero dizer tudo, mas é uma revisão significativa”, disse Howard. “Demorou mais do que gostaríamos, mas vai alimentar tudo o que estamos fazendo com Starfield e Elder Scrolls 6. Quando as pessoas virem os resultados, com sorte ficarão tão felizes quanto nós com o que está na tela e também como podemos fazer nossos jogos. “

Quanto a quando poderemos ver os frutos desse trabalho, Howard disse que os fãs deveriam se sentir confortáveis. O desenvolvedor enfatizou que ele pessoalmente gosta de anunciar um jogo e lançá-lo em um prazo relativamente curto, como Bethesda fez com Fallout 4 quando foi anunciado na E3 em junho e lançado alguns meses depois em novembro. Não há um plano firme para o anúncio apropriado ou o momento do lançamento de The Elder Scrolls VI e Starfield, mas Howard compartilhou sua abordagem de alto nível para manter os fãs informados.

“Você simplesmente não quer enrolá-los por muito tempo. Você fica meio cansado”, disse Howard. “Você tem que equilibrar o cansaço de querer algo com a empolgação do consumidor. Também leva tempo, para ser franco. Preparar trailers, demos e ativos leva tempo longe do desenvolvimento. Lembro-me de jogos que fizemos, onde você faz isso vários anos e é como se você tivesse que superar a si mesmo. Você tem que superar sua demo anterior. Prefiro passar todo esse tempo focado no jogo e preparar uma grande demo. “

The Elder Scrolls VI e Starfield foram anunciados na E3 2018 com trailers de humor, mas não qualquer gameplay ou detalhes sobre o que esperar. A Bethesda anunciou esses jogos na época para garantir aos fãs que estava trabalhando no que poderia ser considerado jogos Bethesda “clássicos” depois que o estúdio adotou uma abordagem diferente com o jogo Fallout multiplayer, Fallout 76.

Bethesda e sua controladora ZeniMax foram recentemente adquiridas pela Microsoft por US $ 7,5 bilhões, o que marca a segunda maior aquisição de jogos da história. Não está claro se The Elder Scrolls VI e Starfield serão exclusivos do Xbox, e Phil Spencer não pode dizer mais nada porque isso seria ilegal.

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