Muito já foi dito – inclusive aqui no site – sobre o significado de Call of Duty se tornar uma propriedade da Microsoft e se deve se tornar um exclusivo do Xbox ou continuar sendo lançado em plataformas concorrentes. No entanto, há uma grande decisão diferente que a Microsoft poderia tomar que expandiria drasticamente o público de outro jogo: trazer o World of Warcraft para o Game Pass, embora não necessariamente o Xbox.

World of Warcraft teve um nível de longevidade quase sem precedentes entre os jogos online, tendo continuado sem uma verdadeira sequência por mais de 17 anos. No entanto, esse período não teve um crescimento consistente, e muitos jogadores deixaram o jogo nos últimos meses por alternativas como Final Fantasy XIV. Conseguir que as pessoas permaneçam em um jogo a longo prazo é difícil o suficiente por causa de quantos outros jogos existem para jogar, mas fazer com que elas desembolsem mais de US $ 15 por mês por uma taxa de assinatura é uma venda ainda mais difícil. Os jogadores têm dois “custos” diferentes a considerar – tanto a mensalidade quanto a quantidade de tempo que precisarão para jogar para que essa despesa valha a pena – e isso é bastante assustador para adultos com famílias, empregos em tempo integral e outras obrigações.

Então, por que não aliviar o peso da entrada incluindo World of Warcraft no Game Pass para PC? O esforço contínuo da Microsoft para tornar o Xbox sua divisão Game Pass em vez de uma divisão de console não foi exatamente sutil, e a ideia de pagar uma taxa separada de US $ 15 por um jogo quando centenas de outros estão incluídos no Game Pass será difícil de vender uma vez que o aquisição está concluída. A ideia de pagar uma taxa mensal, mesmo com um pequeno prêmio pelo acesso ao World of Warcraft depois de, digamos, três meses sem nenhum custo extra, é muito mais atraente.

Cobrar uma assinatura faz sentido, é claro, dada a quantidade de desenvolvimento contínuo necessário para World of Warcraft em comparação com outros jogos estáticos que podem ter permanecido intocados por anos – as taxas de assinatura pagam parcialmente para manter o jogo. Mas quando você é uma empresa com bolsos quase sem fundo que está procurando continuar expandindo o alcance de sua plataforma, não seria o fim do mundo dar um golpe no World of Warcraft. Um nível premium “Game Pass para PC Plus World of Warcraft” pode até ajudar a preencher a lacuna, oferecendo uma taxa de desconto para uma assinatura se os jogadores também se tornarem membros do Game Pass.

Já vimos muitas pessoas pedindo que World of Warcraft venha para o Game Pass desde que a aquisição foi anunciada no início desta semana, mas não são os atuais jogadores de World of Warcraft que esperam um desconto que são os maiores fatores aqui. Assim como no resto do Game Pass, é o jogador casual que navega pela biblioteca do serviço que pode realmente aumentar o tamanho da comunidade do jogo.

Se você tem uma assinatura do Game Pass, quantas vezes você rolou as páginas dos blocos do jogo, encontrou algo que parecia interessante e baixou sem pensar duas vezes? Quantas vezes isso acabou se tornando a jogo que você jogou nas próximas semanas? A barreira de entrada torna-se quase inexistente com o Game Pass, e o potencial para jogar em nível de hobby no World of Warcraft é extremamente alto. Eu deveria saber, como antes de largar o hábito (era realmente um vício para mim, então não vou me juntar a nenhum novato desta vez), eu não joguei quase nenhum outro jogo por dois anos. Eu não tinha dinheiro para outros jogos além do WoW, e o Game Pass ainda não existia para facilitar a exploração de outras possibilidades.

Para o Game Pass vamos
Para o Game Pass vamos

Agora, toda essa conversa de “traga World of Warcraft para o Game Pass” parece ótima, mas há um limite: só faz sentido para a versão para PC. World of Warcraft nunca chegou aos consoles, e a aquisição da Microsoft pode fazer parecer o momento perfeito para trazer o jogo para o Xbox. Mas também viria com seus próprios custos financeiros para portar o jogo, nenhuma garantia de que seja um sucesso como a versão para PC, e o desafio de fazer o jogo funcionar em conjunto entre console e PC. Com os jogadores de PC representando mais de 1 bilhão de pessoas em todo o mundo, por que tentar colocar o jogo em outra plataforma?

Felizmente, a Microsoft parece entender que alguns jogos não deveriam estar em um console. A série Age of Empires ressurgiu nos últimos anos, incluindo o lançamento de Age of Empires IV no final de 2021. Mas o jogo foi lançado apenas para PC, porque é onde o jogo funciona.

O Xbox Game Pass, assim como o Game Pass para PC, tiveram sucesso não apenas pela economia que oferecem aos jogadores que, de outra forma, não comprariam jogos completos, mas pela facilidade de acesso que nos dão para experimentar novas experiências. Aqueles que se tornaram jogadores de longa data de World of Warcraft entendem que apenas um pouco de tempo com o jogo pode transformá-lo em um fã de longa data.