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O jogo de tiro de rougelite do inferno da bala da Housemarque, Returnal, foi lançado na sexta-feira, e o trailer de lançamento do jogo oferece uma amostra do que você pode esperar de sua narrativa em loop temporal. Se você já viu Edge of Tomorrow, pode ter uma ideia do que esperar, mas tem uma dose extra de terror em boa medida.

“O tempo é como uma maré”, diz a heroína Selene, enquanto observamos os perigosos inimigos com tentáculos de Átropos atacando e algumas fotos breves de seu passado em casa. “Isso nos puxa e nos molda, revela nossos segredos escondidos nas profundezas da superfície. Com cada investida sobre nós, deixa uma nova cicatriz para trás. Não importa o quanto lutemos, nunca podemos pará-lo.”

Além de ser um pouco chato de se pensar, a linha da Selene também é essencialmente a premissa para a própria Returnal. Como um jogo roguelite, a morte em Returnal significa reiniciar uma corrida sem a maioria de seus power-ups e suas armas. Você precisa aprender com seus erros à medida que avança, e isso é trabalhado na narrativa do jogo. Outro trailer mostrava Selene encontrando seu próprio corpo no chão.

“Criar nosso próprio destino” é o cerne de Returnal, e o uso de perigos perigosos e tiroteios cheios de projéteis por Housemarque ainda faz com que pareça os jogos de estilo arcade do desenvolvedor de antigamente, apenas com um brilho AAA e apresentação adicionais. Selene passa parte do jogo em uma visão em primeira pessoa, aparentemente para examinar seu passado por meio de uma casa que se parece muito com a casa do PT.

Lançamentos retornados exclusivamente para PS5 em 30 de abril. Fique ligado na análise do Cibersistemas e se você ainda não jogou Nex Machina, faça-o agora. A magnum opus de Housemarque até agora, pode ser o melhor jogo de tiro de todos os tempos.

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