A segunda parte de uma atualização que inicialmente deveria ser lançada neste verão agora chegou, disponibilizando ambas as partes 1 e 2 da atualização das Cavernas e Penhascos para todos os jogadores do Minecraft em Bedrock e Java. Aqui, vamos nos concentrar na versão Bedrock e no que há de novo nesta atualização. Esta é sem dúvida a atualização mais substancial para o Minecraft desde que atingiu o 1.0 há muito tempo, pois transforma completamente a maneira como a geração de mundos funciona. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre Caves and Cliffs Part 2.

Aumento mundo e profundidade altura

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Tudo começa com o aumento da altura do mundo. Anteriormente, a altura do mundo ia de 0 (o fundo onde você atingiu o alicerce), até 255. Esta atualização aumenta a profundidade total em 64 blocos acima e abaixo – indo de -64 a 320 – para suportar não apenas construções muito maiores , mas também em terreno maior. Isso funciona até em mundos existentes do Minecraft, mas as áreas que você já explorou terão um dos novos blocos, Deepslate, abaixo desse marcador 0, em vez de rocha, até a linha -64 onde a rocha está agora.

Nova geração e combinação de mundo

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E esse é o cerne desta atualização. Graças em parte ao aumento da profundidade do mundo, uma geração de mundos muito mais diversificada é possível, e Mojang se esforçou muito para permitir que o Minecraft gerasse mundos maiores e mais interessantes com mudanças mais naturais na elevação.

Esta atualização se chama Caves and Cliffs, e por um bom motivo. O melhor que o Minecraft fez antes, quando se tratava de montanhas, era algo mais parecido com uma grande colina. As montanhas que você pode encontrar agora têm picos adequados e os penhascos podem ter quedas realmente vertiginosas. A forma como os biomas e o terreno se unem também mudou, tornando as combinações dos dois mais interessantes. Uma montanha na selva? Sim por favor. Eu amei Jumanji.

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Da mesma forma, as cavernas sempre foram parte integrante do Minecraft, mas agora elas são tão divertidas de se olhar quanto para as de minerar – e muito mais fáceis de minerar também. Esta é realmente uma atualização revolucionária que torna o mundo muito mais fácil e divertido de explorar, ao mesmo tempo que muda a forma como podemos abordar a construção e a mineração. Para ajudar a fazer essa nova geração funcionar, o jogo agora apresenta uma combinação de bioma aprimorada, permitindo que as fronteiras entre os diferentes blocos do bioma se misturem de maneira mais uniforme.

Novos biomas

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Isso inclui uma variedade de novos biomas, tanto acima quanto abaixo do solo. No subsolo, você encontrará Lush Caves e Dripstone caves, que se enquadram em algumas configurações diferentes, incluindo Cheese Caves, Spaghetti Caves e Noodle Caves. Na verdade, eles não estão cheios de massas deliciosas. As cavernas de queijo são espaços abertos e enormes que antes eram inimagináveis. As cavernas de espaguete são túneis longos e largos, enquanto as cavernas de macarrão são estreitas e sinuosas. Agora também podem ter aquíferos. Anteriormente, a água parada só podia ser gerada ao nível do solo, mas agora pode ser gerada no fundo dessas cavernas.

Acima do solo, você agora encontrará Picos Congelados com Encostas Nevadas, Picos Jagged, Picos Pedregosos, Bosques e Prados. Prados são grandes biomas gramados, mas gerados no alto ao lado de montanhas. As encostas nevadas contêm uma surpresa divertida chamada Powder Snow. Mantenha algumas botas de couro com você ou você pode cair na neve em pó e sufocar.

Veios de minério

Esta atualização também altera a distribuição do minério. Os veios de minério são depósitos maciços de diferentes minerais que você pode desenterrar no Minecraft. Cada tipo de minério, assim como nas versões anteriores, possui uma elevação ideal para mineração.

  • Carvão: Entre Y = 0 e 256
  • Cobre: ​​entre Y = -16 e 112, mas especialmente em torno de Y = 48 e nas cavernas de Dripstone
  • Diamante: entre Y = -64 e 16, com -58 como o ponto quente
  • Esmeralda: Melhor em Y = 232, no alto das montanhas
  • Ouro: entre Y = -64 e 256. Maior entre Y = -64 e 32 na maioria dos biomas, e de 32 a 256 nos biomas de Badlands
  • Ferro: Quase em qualquer lugar, mas Y = 232 e 16 são os pontos quentes ideais. Observe que isso se refere a esses níveis específicos e não a um intervalo.
  • Lápis-lazúli: os encantadores vão querer olhar entre Y = -64 e 64, concentrando-se em Y = 0
  • Redstone: entre Y = -64 e 16, com -58 como o ponto quente.

Veias aparecerá principalmente para cobre e ferro, e mais de 2.000 de um determinado tipo de minério podem ser encontrados em veias maiores.

Nova música

Esta atualização inclui seis novas faixas “overworld” da compositora Lena Raine da Celeste e três do compositor Kumi Tanioka de Final Fantasy: Crystal Chronicles, com novas faixas sendo associadas aos novos biomas. Há também um novo disco de música chamado Otherside, que pode ser encontrado em fortalezas e masmorras.

Mudanças de geração de máfia

Hostil Mobs agora só irão aparecer na escuridão completa, em vez de apenas com pouca luz. Isso significa que qualquer nível de luz manterá os mobs afastados.

“Então, o Minecraft teve esse problema desde que você construiu esta casinha, e colocou uma pequena tocha nela, e você está todo feliz, e você está indo para a sua mina, e você volta e bum, há uma trepadeira festa em sua casa, e porque você se esqueceu de iluminar este bloco na extremidade da sala “, disse o desenvolvedor do Minecraft, Nir Vaknin.

Agora, você pode iluminar sua base mais para criar um ambiente e estética, em vez de apenas enchê-la de tochas e lanternas para afastar aquelas trepadeiras nojentas. Lembre-se de que os mobs podem vagar por lugares iluminados ao ar livre ou no subsolo – eles simplesmente não podem desovar lá. Isso deve tornar a construção de bases mais confiável e ainda mais artística. A atualização do Minecraft Caves and Cliffs já está disponível.

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