Um grande vazamento da Microsoft revelou muito sobre a estratégia de curto prazo da empresa, incluindo os próximos consoles, jogos não anunciados e algumas das disputas de bastidores que envolvem a obtenção de jogos no Game Pass. Aqui está um resumo de tudo o que foi revelado.
Talvez a maior coisa que saiu dos vazamentos sejam esses detalhes iniciais sobre a próxima geração de consoles da Microsoft. Previstamente agendada para 2028, a próxima geração do Xbox se concentrará em jogos “híbridos em nuvem”, aumentando o hardware do console com arquitetura “da nuvem até a borda”. No lado do hardware, a Microsoft está considerando mudar para a arquitetura ARM em sua CPU, que é mais comumente vista em dispositivos portáteis e no Nintendo Switch híbrido. O console de próxima geração será fortemente projetado em torno de várias aplicações de IA e aprendizado de máquina.
No curto prazo, um novo controlador do Xbox está no horizonte, apresentando feedback tátil e controles giroscópios pela primeira vez em um controlador do Xbox. A Microsoft também promove maior sustentabilidade para o novo controlador, com bateria recarregável e substituível, melhor capacidade de reparo e materiais reciclados. O novo controlador é esperado no próximo ano e tem o codinome Sebile.
Logo após a atualização do controlador, está uma atualização completa do console de meia geração para o Xbox Series X e S – todos eles virão com o novo controlador Sebile também. Os consoles atualizados serão todos apenas digitais, incluindo a nova iteração do Xbox Series X, codinome Brooklin. Com novo formato cilíndrico, os consoles terão mais armazenamento, melhorias no Wi-Fi e Bluetooth e maior foco na sustentabilidade.
Um antigo cronograma de lançamento da ZeniMax revelou uma série de jogos inéditos que estão no radar da Microsoft – embora não esteja claro se eles ainda estão em produção ou não no momento da escrita. A lista de jogos inclui uma remasterização de Fallout 3, uma remasterização de Oblivion, Dishonored 3, uma sequência de Ghostwire: Tokyo e um título Doom chamado Doom Year Zero.
Os vazamentos também expuseram uma série de e-mails internos que revelam muito sobre o que acontece nos bastidores da divisão de games da Microsoft, principalmente quando se trata do Game Pass. Um e-mail revelou Phil Spencer declarando um “desastre” quando a empresa passou muito tempo entre “grandes lançamentos exclusivos” no Game Pass, dizendo que a empresa teria que planejar melhor no futuro.
Também analisamos quanto dinheiro é gasto para garantir os jogos do primeiro dia para o Game Pass, graças a uma planilha que lista “solicitações esperadas de parceiros” para vários jogos. Os números variam de US$ 300 milhões para Star Wars Jedi: Survivor a apenas US$ 5 milhões para Baldur’s Gate 3. Outra comunicação mostra que a Microsoft subestimou enormemente o quão popular Baldur’s Gate seria, com a liderança chamando o jogo de “RPG Stadia para PC de segunda execução”.
Outros e-mails mostram algumas interações interessantes nos bastidores do Xbox. Em um deles, Phil Spencer diz que a revelação do PS5 não lhe causou tanta ansiedade quanto esperado, pois acreditava que a Microsoft tinha a melhor oferta para a geração. Em outro, Spencer diz que adquirir a Nintendo seria um “momento de carreira” e discute como isso poderia acontecer.
Todas essas informações foram reveladas devido a um documento redigido indevidamente divulgado como parte do processo judicial FTC v. Microsoft, que já deu ao público mais do que um vislumbre do funcionamento interno da Microsoft. É importante encarar esses vazamentos com cautela, pois não podemos ter certeza da atualidade desses documentos ou se os planos foram alterados desde então.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt