A Ubisoft desenvolveu uma ferramenta de IA para ajudar os designers de narrativa a escrever latidos, de acordo com uma apresentação em vídeo. Latidos são linhas faladas por NPCs após um gatilho – como uma mudança no ambiente ou interação do personagem – que ajudam a dar vida ao mundo do jogo. A ferramenta Ghostwriter AI da Ubisoft visa diminuir o tédio de escrever essas piadas, fornecendo à equipe narrativa um primeiro rascunho de latidos.

Como o Ghostwriter funciona, os escritores criam um personagem e, em seguida, inserem “um evento ou situação” para o personagem experimentar. A ferramenta então gera diferentes variações de um latido, dependendo do modo selecionado. Os escritores podem editar ainda mais, e o Ghostwriter também aprende com cada linha selecionada que o escritor aceita.

“O Ghostwriter foi criado de mãos dadas com as equipes de narrativa para ajudá-los a concluir uma tarefa repetitiva com mais rapidez e eficácia, dando-lhes mais tempo e liberdade para trabalhar na narrativa, personagens e cenas dos jogos”, diz a Ubisoft em seu vídeo de introdução do Ghostwriter. .

O ChatGPT e outras ferramentas de IA causaram um burburinho controverso recentemente, com incertezas sobre como essas ferramentas moldarão o desenvolvimento de jogos (e talvez a vida em geral) nos próximos anos.

A Ubisoft não está sozinha em olhar para as ferramentas de IA. A Roblox também anunciou ferramentas de IA como um gerador de material e um recurso de assistência de código na Game Developer’s Conference – com o objetivo de tornar mais fácil para os desenvolvedores da Roblox criar jogos. A Squanch Games também usou Midjourney for High on Life nas decorações do cenário.

Em notícias relacionadas à IA, o Google acaba de lançar seu rival do ChatGPT, chamado Bard, ao público. Até agora, o acesso requer inscrição e entrada em uma lista de espera, mas o Bard funciona de maneira semelhante ao ChatGPT, pois pode responder aos usuários sobre uma ampla variedade de tópicos. O Google diz que a ferramenta é um “experimento inicial”, conforme informado à Wired.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt