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A Ubisoft se desculpou por um exemplo de texto capaz encontrado em Assassin’s Creed Valhalla depois que um defensor da acessibilidade apontou a linguagem problemática. A empresa prometeu que será tratada com um patch futuro.

Courtney Craven, fundadora do site de acessibilidade Can I Play That ?, tuitou sobre o texto que descreve um personagem chamado Eorforwine, que sofria de queimaduras graves. A descrição diz que ela foi “terrivelmente queimada em um acidente de infância” e agora está “com medo de que alguém veja seu rosto desfigurado”.

Craven disse que é “absolutamente inaceitável falar sobre diferenças faciais dessa maneira”. Ela também descreveu o constrangimento de ver o jogo representando queimaduras desta forma enquanto estava sentada ao lado de sua namorada, que “é uma vítima de queimadura e passou muitos anos com vergonha de suas cicatrizes”.

A Ubisoft rapidamente emitiu uma resposta se desculpando por “reforçar involuntariamente a capacidade por meio dessa linguagem”. Ele prometeu remover o idioma em uma atualização futura, mas não deu um cronograma de quando essa atualização pode chegar.

“Apesar de sua forte conexão com jogos anteriores, Assassin’s Creed Valhalla é mais do que capaz de se manter por conta própria”, escreveu Jordan Ramée na crítica de Assassin’s Creed Valhalla da Cibersistemas. “Demora um pouco para ganhar impulso, mas quando atinge seu ritmo, Valhalla é um título de Assassin’s Creed confiante que assume alguns riscos narrativos que, como um todo, compensam. Eivor é um bom herói com uma identidade que impulsiona o mistério por trás da narrativa principal, e ela brilha na estrutura de arco independente da história de Valhalla. O elenco de apoio pode não brilhar tanto, mas é fácil perdoar isso quando explorar a Inglaterra e descobrir novas pepitas de construção de mundo seja tão gratificante. “

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