Ubisoft promove veterano de 20 anos a principal função criativa em meio a relatórios da Frat House

Após relatos sobre a suposta cultura de fraternidade tóxica da Ubisoft, a editora francesa anunciou a nomeação de um novo Diretor de Criação, que será responsável por trabalhar com os estúdios da empresa para “incluir diversas perspectivas e sensibilidades”. No entanto, um grupo de defesa dos trabalhadores da Ubisoft expressou algumas preocupações.

Igor Manceau, um veterano de 20 anos na Ubisoft que recentemente trabalhou como diretor de criação na Riders Republic, será o novo Diretor de Criação, reportando-se ao CEO Yves Guillemot. Manceau também fará parte do Comitê Executivo da Ubisoft.

Serge Hascoet foi o anterior diretor de criação da Ubisoft. Ele foi chamado por abusar de sua influência significativa sobre a equipe e encorajar um ambiente de trabalho tóxico. Guillemot assumiu o papel nesse ínterim.

O papel do Diretor de Criação é grande e importante na Ubisoft. A editora disse que Manceau será responsável por “definir e nutrir a visão criativa geral da Ubisoft e guiar a direção criativa de seus jogos para que sejam acessíveis, irresistíveis e enriquecedores para todos os jogadores”.

“Manceau trabalhará em estreita colaboração com as partes interessadas em todos os estúdios da empresa para incluir diversas perspectivas e sensibilidades que irão alimentar o espírito criativo do grupo”, disse a Ubisoft.

Manceau trabalhará em estreita colaboração com o Chief Studios Operating Officer da Ubisoft, Virginie Haas, e a Chief Portfolio Officer Sandrine Caloiaro em sua nova função. Eles trabalharão juntos para “fazer crescer organicamente as franquias de propriedade da Ubisoft e identificar oportunidades para criar novos títulos que possam ter sucesso em gêneros de jogos novos ou emergentes.”

Em relação à jornada pessoal de Manceau na Ubisoft, ele começou na empresa em 1998 na equipe de marketing empresarial antes de ser promovido a diretor de marketing editorial do estúdio da Ubisoft em Montreal em 2003. Em 2006, ele mudou-se para uma nova equipe que surgiu com conceitos para jogos casuais e depois se tornou um consultor criativo da série Assassin’s Creed, entre outras. Ele se mudou para a Ubisoft Annecy em 2014 para se tornar o diretor criativo da Steep e ocupou o mesmo papel para Annecy Riders Republic, que será lançado em outubro.

“É uma verdadeira honra para mim liderar e apoiar o grupo apaixonado e incrivelmente talentoso de pessoas responsáveis ​​pela direção criativa dos jogos da Ubisoft”, disse Manceau em um comunicado. “Temos algumas das melhores mentes criativas da indústria na Ubisoft e estou ansioso para fazer uma parceria com eles para aumentar o foco de nossos jogos em inovação, qualidade e diferenciação, para que possamos continuar a oferecer entretenimento verdadeiramente memorável e experiências enriquecedoras para os nossos jogadores. “

Guillemot disse que Manceau é “um dos diretores criativos mais experientes, inovadores e respeitados da Ubisoft e da indústria de videogames em geral”.

Um grupo de defesa dos trabalhadores da Ubisoft, A Better Ubisoft, respondeu à notícia da promoção de Manceau. O grupo disse que espera trabalhar com Manceau para promover mudanças, mas também reconheceu a “chocante falta de diversidade” entre as equipes executivas da Ubisoft. “Atualmente, como está, a equipe criativa da Ubisoft é composta por brancos com origens culturais uniformes.” Você pode ler a declaração completa abaixo.

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