A editora francesa Ubisoft relatou lucros para seu primeiro trimestre fiscal do ano de 2021-22 encerrado em 30 de junho, dando-nos uma visão de como a empresa está se saindo financeiramente. A empresa também deu uma atualização sobre alguns de seus próximos jogos, revelou que um novo título móvel está chegando e muito mais. A administração também discutiu seus planos para Assassin’s Creed Infinity em alto nível, dizendo que permanecerá fiel ao DNA da marca com experiências narrativas de “alta qualidade”. A gerência também reagiu ao Steam Deck e ao aparente impulso da Netflix no mundo dos videogames, enquanto a empresa também discutiu muito brevemente Beyond Good & Evil 2. Aqui está um resumo de todos os principais detalhes do último relatório de lucros da Ubisoft.

Começando com a receita, a Ubisoft fez € 326 milhões durante o período de três meses, o que representa uma queda de mais de 20% em relação a quanto dinheiro a empresa ganhou durante o mesmo período do ano passado. A receita digital e a receita de “investimento recorrente do jogador” (ou seja, microtransações) também caíram dois dígitos. A receita de vendas de títulos de catálogo antigo também caiu ano a ano, caindo mais de 20% em comparação com o mesmo trimestre do ano passado.

A administração da Ubisoft não deu nenhuma explicação sobre a queda generalizada na receita.

Sobre os próximos jogos, o relatório da Ubisoft menciona um “renascimento” de Beyond Good & Evil 2, embora nenhuma data de lançamento tenha sido anunciada para o título. Em uma ligação, a gerência disse que era muito cedo para compartilhar algo mais específico sobre o jogo há muito em desenvolvimento. O relatório também confirma que um novo jogo para celular que será anunciado posteriormente está agendado para lançamento no quarto trimestre de 2021-2022.

O editor também mencionou que The Division 2, Mario + Rabbids: Kingdom Battle e Rabbids Party foram todos aprovados para lançamento na China. Além disso, a empresa disse que uma de suas realizações notáveis ​​durante o período foi o anúncio de esforços para levar suas franquias a públicos potencialmente maiores por meio de jogos gratuitos ao vivo como The Division Heartland, XDefiant e o próximo jogo para celular da The Division.

O relatório também destaca a Riders Republic e a Skull & Bones como dois novos IPs com foco no “envolvimento do jogador em longo prazo”. Riders Republic foi recentemente adiado para outubro, enquanto Skull & Bones não tem data de lançamento. Kotaku publicou na terça-feira um artigo aprofundado sobre o desenvolvimento tumultuado do jogo em que afirma que a Ubisoft já gastou $ 120 milhões para produzir o jogo, que agora entrou em seu estágio Alpha de desenvolvimento.

Durante uma teleconferência, a gerência discutiu brevemente sobre Assassin’s Creed Infinity, o próximo jogo de serviço ao vivo que foi anunciado recentemente. Está nos estágios iniciais de desenvolvimento, mas a Ubisoft acredita que tem a possibilidade de impactar positivamente e expandir o alcance da franquia Assassin’s Creed. Também oferecerá “experiências narrativas ricas”, de acordo com a editora. Mais detalhes sobre a Infinity serão anunciados “no devido tempo”, disse a empresa.

A gerência descreveu o Infinity como um projeto “empolgante e ambicioso” que contribuirá para expandir o público geral de Assassin’s Creed e trazer mais dinheiro por meio de receita recorrente. A administração não quis comentar sobre o modelo de negócios da Infinity. No entanto, a empresa disse que a Infinity permanecerá fiel ao DNA de Assassin’s Creed e apresentará experiências narrativas de “alta qualidade”.

Também durante a ligação, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, discutiu brevemente o Steam Deck da Valve. Ele disse que está feliz em ver a Valve lançar novo hardware no mercado. A Ubisoft ficará de olho em como ele progride e isso determinará quanto investimento a Ubisoft fará.

Guillemot também mencionou a aparente entrada da Netflix no mundo dos jogos. Ele disse que isso é muito bom para a indústria de jogos em geral. Ele disse que a Netflix é uma empresa muito dinâmica e espera que eles tenham um bom sucesso. Guillemot disse que o conteúdo é o mais importante em jogos e entretenimento, e a Netflix está bem abastecida quando se trata de franquias populares.

A Ubisoft também divulgou um slide que mostra quais regiões e plataformas geram mais dinheiro. No período mais recente, a América do Norte foi responsável pela maior parte da receita (50%), seguida pela Europa (33%) e o resto do mundo (17%). Em termos de vendas por plataforma, o PS4 / PS5 continuou sendo o maior gerador de dinheiro para a Ubisoft (30%), seguido pelo PC (24%) e Xbox / Xbox Series X | S (19%).

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A Ubisoft está realizando uma teleconferência de resultados para discutir esses resultados e responder a perguntas de analistas, portanto, volte sempre para Cibersistemas para mais informações.

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