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Desde o briefing “Road to PS5” de Mark Cerny durante a GDC no início deste ano, a Sony comercializou suas próprias inovações de áudio que serão incluídas no PlayStation 5. Ele é dividido em dois modos de áudio separados que funcionam com um fone de ouvido ou com o alto-falante da TV , mas apenas um estará pronto para lançamento no próximo mês.

Em uma nova postagem no blog, a Sony detalha alguns dos recursos de compatibilidade de seu novo mecanismo de áudio 3D Tempest, que será capaz de transformar qualquer fone de ouvido em latas com capacidade de áudio 3D com jogos que o suportem. A Sony menciona que seu fone de ouvido sem fio Pulse 3D é uma das melhores maneiras de experimentar isso no PS5, mas destaca que todos os outros fones de ouvido conectados via USB ou jack de 3,5 mm no controlador DualSense também serão suportados.

Os jogos também precisarão de suporte a áudio 3D, com exclusividades da lista da Sony, como Homem-Aranha: Miles Morales, Horizon Forbidden West e Ratchet and Clank: Rift Apart como alguns exemplos. Alguns títulos de terceiros, como Resident Evil Village, também suportam o recurso. Todos os jogos mencionados na postagem são:

O que não estará pronto para o lançamento é a implementação do software para trazer áudio 3D para os alto-falantes da TV. A Sony diz que este recurso de som surround virtual ainda está em desenvolvimento e será lançado algum tempo após o lançamento. Quando isso pode ser, não é mencionado no post.

O lançamento do PlayStation 5 está programado para 12 de novembro, com Homem-Aranha: Miles Morales, Demon’s Souls e mais como exclusividades de lançamento. Se você ainda não conseguiu garantir uma encomenda de PS5, certifique-se de verificar nosso guia de encomenda de PS5 para alertas de estoque.

Tocando agora: The Road to PS5