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Para aqueles não familiarizados com o fenômeno que é Roblox, é menos um jogo independente do que uma plataforma para desenvolvedores terceirizados lançarem seus próprios jogos e experiências exclusivas. Um dos mais populares é Adopt Me, um jogo em que os jogadores colecionam e chocam criaturas colecionáveis ​​fofas de ovos. Adote-me regularmente quebra recordes de usuários simultâneos na plataforma ao lançar novo conteúdo, e seu lançamento mais recente não foi diferente, vendo quase 2 milhões de jogadores no jogo ao mesmo tempo.

A notícia foi tuitada pelo desenvolvedor do Adopt Me, Josh Ling, que comemorou 1,92 milhão de jogadores simultâneos se conectando para o lançamento do jogo em 17 de abril, Ocean Egg. O estúdio Adopt Me DreamCraft bateu seu próprio recorde anterior de 1,78 milhão, e já havia batido recordes muitas vezes antes disso. Muitos dos comentários nos tweets do Adote-me e vídeos do YouTube vêm de jogadores do Roblox reclamando do Adote-me lançamentos massivos “quebrando” a plataforma Roblox.

As atualizações do jogo são projetadas para promover um número recorde de usuários simultâneos, encorajando os jogadores a fazer login para participar de uma contagem regressiva ao vivo para novos lançamentos de conteúdo. Isso resulta em picos acentuados do jogador vistos nas capturas de tela de Ling, que ele já havia levado ao YouTube para explicar, após críticas, que os dados do jogador pareciam suspeitos.

Então, Ling tuitou uma celebração do crescimento contínuo do Adote-me, apontando que uma contagem de usuários simultâneos de 465.000 estava quebrando o recorde em meados de 2019, enquanto no início de 2020 o jogo estava atingindo esses números semanalmente.

Adote-me também celebrou recentemente ser o primeiro jogo Roblox a atingir 20 bilhões de visitas no total, e foi oficialmente reconhecido no 2020 Bloxy Awards para o maior número de visitas, maior número de jogadores simultâneos e maior tempo de reprodução total em 2020. O jogo apresenta picos semanais regulares entre 400.000 e 700.000 concorrentes, embora no momento seu domínio esteja sendo desafiado por um RPG chamado Brookhaven, que ganhou o prêmio de Melhor Jogo Novo em 2020 Bloxys.

A Roblox como um todo teve um grande crescimento no ano passado, que culminou em uma estreia impressionante na Bolsa de Valores de Nova York no início deste ano – embora, recentemente, em março de 2021, o CEO da empresa tenha confirmado que ainda não um lucro.

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