Um trailer do Elden Ring apareceu online, e é antigo e borrado

Um trailer antigo, borrado, curto e com câmera trêmula do jogo Elden Ring da From Software foi postado nas redes sociais. Apesar de sua má qualidade e do fato de ser antigo, o trailer está gerando muito buzz porque a From Software se manteve muito quieta no projeto desde que foi anunciado.

“Eu só posso imaginar o que o leva a buscar o Anel Elden”, diz a voz narrativa no trailer. “Suponho que não se pode convencer você a voltar atrás. Muito bem então!”

O repórter Jeff Grubb disse no Twitter que o vídeo data de 2020. Separadamente, o VGC relatou que o desenvolvimento do Elden Ring foi “significativamente prejudicado” pelo COVID-19. Uma fonte disse ao VGC que é improvável que Elden Ring seja lançado em 2021.

O repórter Jason Schreier disse que Elden Ring já foi atrasado várias vezes e que o jogo será exibido “relativamente em breve”. Recentemente, o chefe de marketing do Xbox, Aaron Greenberg, confirmou que Elden Ring não vai ser mostrado durante um próximo evento do Xbox.

Elden Ring foi anunciado oficialmente em junho de 2019. O diretor Hidetaka Miyazaki disse na época que Elden Ring começou sua vida como um “título de fantasia mais clássico”. No entanto, conforme o desenvolvimento progredia, o título se tornou um “RPG de ação e fantasia sombria” apresentando vários elementos que a From Software não foi capaz de alcançar com a franquia Dark Souls – e você pode ver claramente a influência de Dark Souls.

Ao contrário do From Software’s Sekiro, que foi desenvolvido ao mesmo tempo que Elden Ring, o novo jogo é focado mais em seus elementos de RPG do que na ação. Dito isso, Elden Ring ainda terá “combate corpo a corpo responsivo”, disse Miyazaki.

O diretor do jogo acrescentou que espera que Elden Ring seja um título desafiador como os jogos anteriores da From Software. “A importância que damos à alegria que o jogador sente ao superar desafios será a mesma que nos outros títulos. Acredito que será uma experiência muito satisfatória”, disse Miyazaki.

Uma das maiores diferenças entre os jogos anteriores do Elden Ring e da From Software é sua natureza de mundo aberto, de acordo com Miyazaki. “Eu diria que a maior diferença é ser um mundo aberto”, disse ele. “Devido a isso, a escala do mundo e sua narrativa, bem como a profundidade e liberdade de exploração aumentaram dramaticamente. É sem dúvida o nosso maior título até agora em termos de volume.”

O aclamado autor de fantasia George RR Martin foi consultor sobre a tradição de Elden Ring. Recentemente, o chefe do Xbox, Phil Spencer, falou sobre como ele jogou “bastante” no jogo e comentou que está animado com o que Miyazaki está tentando alcançar com ele.

“Eu não posso dizer muito a não ser, como alguém que jogou todos os jogos de Miyazaki pelo menos na última década, este é claramente o jogo mais ambicioso que ele fez”, disse Spencer à Cibersistemas. “Quer dizer, eu adoro os jogos dele, mas ver algumas das coisas da mecânica de jogo que ele e a equipe estão abordando desta vez, do cenário, trabalhando com outro criador em termos de história. Eu adoro. Adoro vê-lo se desafiar , ele é um bom amigo meu, expandindo seus horizontes. Eu acho que é uma coisa boa. “

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