O designer de jogos Josef Fares, que liderou as equipes de desenvolvimento da Hazelight em Brothers, A Way Out e It Takes Two, não acredita na ideia de serviços de assinatura como o Xbox Game Pass. Em declarações à Polygon, Fares disse que está com medo do “sistema Netflix” no contexto dos jogos porque não tem certeza de como uma peça muito importante se junta: como os desenvolvedores são pagos?
“Não tenho certeza se o sistema Netflix funcionará com jogos; não tenho certeza de como isso funcionará a longo prazo […] A única coisa que me assusta um pouco é que se você tem um sistema onde … Como você é pago? Não tenho certeza “, disse ele.
Fares ofereceu uma estrutura de modelo de negócios potencial para um serviço de assinatura em que um desenvolvedor é pago com base na quantidade de tempo que alguém gasta jogando. Mas isso não funciona bem para desenvolvedores que fazem jogos mais curtos. No final, Fares disse que gosta do ideia de um sistema como o Game Pass que tem o potencial de fazer as pessoas jogarem mais jogos do que nunca – e os dados da Microsoft dizem que é o caso – mas se for às custas do desenvolvedor, então isso é um problema.
“Digamos que você tenha um modelo Netflix e seja pago pela quantidade de tempo que as pessoas jogam seu jogo. E se você tiver um jogo mais curto, um jogo narrativo, obviamente receberá menos dinheiro por isso”, disse ele. “Estou muito aberto a mais jogos. Mas se isso afeta a forma como fazemos os jogos, então temos um problema.”
Pelo que vale a pena, o chefe do Xbox, Phil Spencer, foi aberto e transparente sobre como não há um caminho único para pagamentos aos desenvolvedores de um serviço como o Game Pass. O executivo disse que a Microsoft fecha acordos com desenvolvedores que são específicos para seus projetos. Spencer também confirmou o que Fares disse: que a Microsoft fechou acordos com desenvolvedores para pagá-los com base na quantidade de tempo que seu jogo no Game Pass é jogado.
“Estamos abertos [to] fazendo experiências com muitos parceiros diferentes, porque achamos que não temos tudo planejado “, disse Spencer.
Hazelight’s A Way Out está atualmente disponível no EA Play, que agora vem com o Xbox Game Pass Ultimate, mas se essa decisão envolveu ou não Fares de alguma forma é desconhecido.
O próximo jogo de Fares, It Takes Two, será lançado em 26 de março para PS5, Xbox Series X | S e PC, bem como PS4 e Xbox One. Como nos últimos jogos de Hazelight, ele só pode ser jogado em co-op.
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