Naughty Dog’s Uncharted 3: Drake’s Deception foi lançado em 1 de novembro de 2011, o que significa que hoje é o 10º aniversário do jogo. Para marcar a ocasião, o estúdio publicou uma postagem no blog com ideias e histórias dos bastidores da equipe que trabalhou nele. Vale a pena ler todo o post, mas há uma história que realmente se destaca.
O vice-presidente da Naughty Dog, Christian Gyrling, revelou no post que, poucos dias antes de o estúdio planejar enviar o jogo para a Sony para fabricação, o que acabou sendo um conjunto muito sério de bugs foi descoberto no processo de teste. Os bugs e falhas – que em alguns casos deixavam o oceano vermelho e destruíam completamente alguns níveis – eram sérios o suficiente para o estúdio questionar se poderia ou não lançar o jogo.
“Eu mesmo trouxe o jogo para casa e comecei a jogar desde o início. Depois de algumas horas de jogo, o jogo começou a ter falhas. As falhas foram piorando até que os inimigos ficaram invisíveis, o oceano ficou vermelho como o sangue e os níveis iriam estar totalmente ausente. Eu surtei e, na manhã seguinte, entrei [Naughty Dog president Evan Wells’] “Não podemos lançar o jogo assim”, disse Gyrling. “Jogar o jogo por algumas horas em PS3s mais antigos resultaria em quase todos os casos em uma experiência de jogo quebrada.”
Mas Gyrling tinha uma ideia do que estava causando o problema e, para testar a hipótese, a equipe criou duas versões do jogo.
“Fiz duas versões do jogo. Uma era a versão atual ‘quebrada’ do jogo, mas com algum texto de depuração impresso na tela. A segunda versão era a versão ‘fixa’ e também tinha impressão de texto de depuração na tela “, Disse Gyrling. “Se nosso palpite estivesse certo, poderíamos ver isso pelos números impressos na tela para as duas versões. Tivemos dois membros da nossa equipe de controle de qualidade jogando lado a lado as duas versões do jogo. vendo-os jogar, e eis que os números começaram a confirmar a hipótese. Depois de uma hora, o testador que estava executando a versão ‘quebrada’ do jogo começou a ver falhas, o outro não. Acabamos corrigindo no e no envio de Uncharted 3 com esta correção de bug crítica apenas dois dias depois. ”
Tudo deu certo no final, já que Uncharted 3 foi um sucesso comercial e crítico. Aqui no site, nós pontuamos o jogo em 9/10 em nossa análise Uncharted 3.
Também na entrevista, Wells disse que gostaria que a Naughty Dog não tivesse anunciado a data de lançamento de Uncharted 3 tão cedo. Para mantê-lo, a equipe teve que tirar os desenvolvedores de The Last of Us, e isso não era o ideal.
“Anunciar a data de envio no dia em que você anuncia seu jogo não é uma ótima idéia!” Wells disse. “Nosso trailer de revelação incluiu nossa data de lançamento e segui-la foi extraordinariamente difícil. Tivemos que puxar a maioria dos recursos (já muito limitados) do desenvolvimento inicial de The Last of Us, e ainda foi um processo de desenvolvimento desafiador para nós.”
Nenhum novo jogo de Uncharted foi anunciado, mas Uncharted 4 e The Lost Legacy estão chegando ao PlayStation 5 e PC em 2022 através da coleção Legacy of Thieves. Ademais, a Naughty Dog disse que Uncharted 5 pode acontecer algum dia.
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