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A Riot Games lançou as notas de patch completas para a atualização 2.08 do Valorant, com a maior adição sendo um mapa totalmente novo que transforma 5v5 em diversão ao sol.

Breeze é o novo mapa que vem na atualização 2.08, anunciado como “situado em uma ilha remota que se distingue por seu ambiente brilhante, divertido e colorido, com amplos espaços abertos e oportunidades para encontros de longa distância”. Breeze vai estrear em uma fila sem classificação (versão do Valorant de jogo não classificado ou casual), onde apenas o novo mapa poderá ser jogado por duas semanas.

Outras mudanças que chegarão ao Valorant na atualização 2.08 incluem slots de treinador em partidas de torneio – que permitem ao jogador escolher uma equipe e observá-la em uma partida ao vivo – bem como um novo sistema de alerta para infratores pela primeira vez do Código Valorant De conduta.

As notas completas do patch escritas pela Riot Games estão disponíveis abaixo.

ATUALIZAÇÕES DO MAPA

BRISA

  • Apresentando o mais novo mapa, Breeze, ao conjunto de mapas Valorant. Breeze está situado em uma ilha remota que se distingue por seu ambiente claro, divertido e colorido, com amplos espaços abertos e oportunidades para encontros de longa distância.
    • O Breeze será lançado junto com uma fila sem classificação apenas do Breeze que permanecerá ativa por duas semanas.
    • Mais detalhes sobre esta fila podem ser encontrados na seção Atualizações competitivas abaixo.

ATUALIZAÇÕES COMPETITIVAS

  • Adicionada uma fila sem classificação apenas do Breeze para aqueles que desejam moer nosso novo mapa
    • O Breeze também estará disponível nas filas padrão para Deathmatch, Spike Rush e Escalation, bem como jogos personalizados.
    • Essa fila ficará ativa por apenas duas semanas. Durante este período de duas semanas, o Breeze não estará disponível nas filas padrão sem classificação ou competitiva. Após este período, a fila apenas do Breeze será desabilitada e o Breeze ficará disponível nas filas Sem classificação e Competitiva existentes.
  • Lembrete! Este é o último Ato a funcionar para sua Recompensa de Nível do Episódio 2, concedida após o final do Ato III.

ATUALIZAÇÕES DO SISTEMA DE JOGO

  • Os slots de treinador foram adicionados aos jogos personalizados do modo de torneio
    • Estamos muito entusiasmados em apresentar os slots Coach aos jogos do Modo Torneio! Este é apenas o começo do nosso trabalho com os treinadores e, embora a funcionalidade seja limitada no início, temos planos para expandir os recursos disponíveis para os treinadores durante uma partida. Estamos ansiosos para desenvolver o papel dos coaches e trabalhar nesse recurso em parceria com os coaches do ecossistema de ATV.
  • Funcionalidade atual dos slots de treinamento:
    • Os treinadores podem assistir aos jogos do Modo de Torneio e ficam bloqueados para observar a equipe escolhida no lobby de jogo personalizado.
    • Os treinadores não podem usar Map Pings, Team Chat ou Voice Chat no jogo.
    • Os treinadores podem usar o All Chat e o Party Chat para permitir casos em que eles precisem se comunicar com um moderador de torneio.
    • Os treinadores podem pausar uma partida nos casos em que essa funcionalidade seja permitida aos jogadores.

QUALIDADE DE VIDA

HRTF

  • Ouvimos seus pedidos (e de onde vieram)! Sons de queda de arma foram adicionados ao HRTF.

ATUALIZAÇÕES SOCIAIS

  • O feedback do repórter foi adicionado ao jogo
  • Aqueles de vocês que fazem relatórios contra jogadores perturbadores que são acionados agora serão notificados.
  • Obrigado por ajudar a tornar o Valorant um lugar melhor para todos e por continuar com esses relatórios 🙂
  • Os avisos agora estão habilitados para os primeiros infratores que precisam ser lembrados do código de conduta do jogo. Não há desculpas para mau comportamento agora!
  • Os jogadores do Wild Rift agora aparecerão no painel social

INSETOS

AGENTES

  • Os ícones de torre e Alarmbot do Killjoy corrigidos que desapareciam quando desativados
  • Consertou as fumaças do Astra e do Brimstone, impedindo-os de bloquear os flashes, mesmo quando você não estava totalmente dentro deles
  • Corrigida a tela tóxica do Viper que ficava mais longa do que o planejado quando passava pelo teletransportador no Bind
  • A distância de captação da nuvem venenosa de Viper foi corrigida em 200, em vez dos 400 pretendidos
  • Desempenho aprimorado do Astra’s Nebula VFX em configurações baixas

MODOS

  • Corrigido um bug onde, em Spike Rush, pegar o orbe de atualização de arma com o Operador equipado faria com que você perdesse seu Operador e não recebesse nada para substituí-lo
  • Agora, você manterá seu Operador e receberá uma arma de slot secundária aleatória.

COMPETITIVO

  • Corrigido um bug que fazia com que os ícones de classificação desaparecessem do histórico de partidas
  • Corrigido um bug que fazia com que os emblemas do Act Rank aparecessem nas telas de carregamento de mapas em modos não competitivos

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