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O Valorant conseguiu seu segundo novo mapa há pouco tempo, mas os fãs já estão perguntando como será a linha do tempo do próximo conteúdo nos próximos meses. No último vídeo da equipe de desenvolvimento do jogo na Riot, o diretor do jogo Joe Ziegler revelou alguns novos detalhes sobre o processo de design e a teoria por trás dos mapas de Valorant, incluindo o fato de que o suporte para mapas feitos pela comunidade levará muito tempo para implementar.

No vídeo, Ziegler diz que, embora a equipe aprecie o “valor incrível” que os mapas feitos pela comunidade trariam ao jogo, construir ferramentas de criação de mapas e uma plataforma para hospedar os mapas levaria anos. Sabendo disso, a Riot decidiu se concentrar no conteúdo oficial por enquanto, ou seja, projetar novos agentes e mapas.

Ziegler também acredita que Valorant precisa de “mais alguns” mapas antes que a equipe se sinta confortável com a diversidade de mapas do jogo, principalmente quando se trata de uma rotação competitiva. Ele observa que a Riot afirmou anteriormente que um novo mapa chegará ao jogo no início de cada episódio – que acontecerá aproximadamente a cada seis meses e consiste em três “Atos” que são essencialmente temporadas competitivas – e que o novo mapa Icebox “cortou a linha” ao não aderir a este cronograma de lançamento.

Não está claro quando Valorant receberá um novo mapa. O Icebox foi lançado no Patch 1.10, que acompanhou o início do Ato 3. A atualização 1.11 introduziu um novo agente no jogo, Skye, bem como algumas mudanças na Breach que não foram inicialmente cobertas pelas notas do patch do jogo.

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