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A Valve está procurando um psicólogo para se juntar à sua equipe e ajudar a desenvolver jogos futuros e sua loja, Steam. Uma nova lista foi postada em seu site oficial procurando alguém para ingressar no estúdio fora de seu escritório em Bellevue no estado de Washington.

“Contratamos pessoas com amplo conjunto de habilidades que também exibem profunda experiência”, diz a lista. “Os psicólogos da Valve contribuem para uma ampla variedade de iniciativas em toda a empresa e têm a confiança de priorizar seu trabalho em colaboração com seus colegas.”

O estúdio conhecido por Half Life: Alyx, Team Fortress 2 e Counter-Strike: Global Offensive empregou vários psicólogos ao longo dos anos. A Valve conduz todos os tipos de experimentos, como aquele que mede o suor e o nível de excitação do jogador, para aprender sobre o comportamento do jogador e melhorar seus jogos. O estúdio até criou uma versão do Portal 2 que os jogadores podiam controlar com os olhos depois de descobrir que os jogadores podiam mover os olhos mais rápido do que as mãos.

A lista de empregos indica que os candidatos precisarão “pesquisar novas tecnologias de hardware atraentes” para criar novas experiências para os jogadores. A Valve recebeu elogios por como o Half Life: Alyx usou a tecnologia de realidade virtual para levar o meio adiante. O jogo de tiro VR foi o Jogo do Ano da Cibersistemas em 2020.

“A Valve reuniu diferentes mecânicas que vimos em jogos de RV até agora – manuseio de armas, recarga, física reativa, interação de objetos, quebra-cabeças ambientais, terror – e os executa de forma excelente”, escreveu Michael Higham em sua descrição do Jogo do Ano sobre Half Life: Alyx no ano passado. “O resultado é um todo coeso, nunca confiando demais em um conceito ou artifício e, em vez disso, fazendo com que se complementem do início ao fim.”

Tocando agora: Jogo do ano 2020 | Meia-vida: Alyx