Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Sucesso de estúdio com dispensas após remoção do projeto

O desenvolvedor Hardsuit Labs foi atingido com uma rodada de demissões após a notícia recente de que a Paradox Interactive removeu o estúdio como o principal desenvolvedor do atrasado Vampire the Masquerade: Bloodlines 2.

Vários desenvolvedores do Hardsuit Labs, com sede em Seattle, relataram que foram afetados pela perda de empregos. A designer narrativa Anna C. Webster disse que foi dispensada “junto com o resto do departamento de narrativa (e muitos outros)”. Outros desenvolvedores da Hardsuit, incluindo pelo menos um produtor, foram dispensados ​​como parte da mudança.

Depois de um atraso no final de 2020, Bloodlines 2 era esperado para ser lançado em 2021 com o desenvolvimento focado no polimento. Em seu último lançamento de ganhos, no entanto, a Paradox anunciou recentemente que a sequência de Vampire: The Masquerade não será mais lançada em 2021, e que um novo estúdio está agora trabalhando no projeto.

Como parte de uma declaração sobre a mudança, o CEO da Paradox, Ebba Ljungerud, disse que a difícil decisão foi tomada para garantir que o jogo corresponda ao padrão de qualidade que os fãs esperam.

“Decidimos adiar o lançamento do jogo ainda mais e não lançaremos o jogo em 2021”, diz o comunicado. “Também decidimos que o Hardsuit Labs não estará mais liderando o desenvolvimento de Bloodlines 2 e iniciamos uma colaboração com um novo estúdio parceiro para terminar o trabalho no jogo. Esta foi uma decisão difícil, mas estamos convencidos de que é o caminho certo para fazer justiça ao jogo. “

A Paradox não anunciou qual desenvolvedor assumirá o Hardsuit Labs, nem o editor forneceu uma razão precisa do motivo de estar fazendo a mudança em primeiro lugar.

Tocando agora: Vampire: The Masquerade – Trailer de Bloodlines 2 ‘Come Dance’

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