Não faltam jogos do tipo Left 4 Dead. Tornou-se uma indústria tão caseira que uma vez entrevistei várias equipes que faziam jogos inspirados nele, para tentar descobrir o que torna o jogo atemporal e tão inspirador para outros estúdios. Houve muitas abordagens diferentes sobre a experiência cooperativa de matar hordas de zumbis, mas a mais difícil e implacável delas pode ser No More Room In Hell 2.
É um jogo que tenho gostado desde que chegou ao acesso antecipado em 2024, mas estou esperando o lançamento 1.0 antes de realmente começar por um monte de horas. Agora, o lançamento do 1.0 se aproxima, com um lançamento planejado para o verão. Mas você pode jogar antes disso – e de graça.
No More Room In Hell 2 está oferecendo um fim de semana grátis no Steam e na Epic Games Store, de 30 de abril a 4 de maio, seu segundo evento desse tipo, ocorrendo um ano após o anterior. Durante o fim de semana gratuito, você poderá entrar no novo modo Survival baseado em ondas, que desafia você e até sete outros membros de sua equipe a sobreviver a três rodadas brutais contra o oceano de mortos-vivos que o jogo gosta de enviar em seu caminho.
O modo Survival fará parte do lançamento 1.0, tornando o próximo fim de semana gratuito uma prévia por tempo limitado do modo, bem como do modo de jogo original, Scenario (anteriormente “Objective”). Depois deste fim de semana, os jogadores que avançarem na versão 1.0 poderão continuar jogando no Scenario, que oferece missões no estilo campanha em vários mapas, cada um deles inspirado na amada série Dead de Romero.
Como mencionado, o que você deve saber antes de entrar no No More Room In Hell 2 é que é bastante difícil. Você talvez pensasse que uma equipe de oito pessoas facilita o trabalho dos zumbis, mas não é o caso. Este é um jogo projetado para ser desafiador, e um dos principais focos da equipe da Torn Banner tem sido encontrar esse “ponto ideal”, disse-me o gerente sênior de marca Kenneth Bourgon durante uma sessão de visualização ao vivo.
“Passamos por fases do nosso acesso inicial em que a dificuldade realmente diminuiu muito, e acho que, ao tentar criar um jogo que funcionasse para absolutamente todos, não nos mantivemos fiéis ao que faz este jogo funcionar”, continuou Bourgon. “E assim, especialmente depois do [2025] fim de semana grátis, o que realmente conseguimos foi garantir que este jogo sempre pareça difícil, mas há caminhos para os jogadores aprenderem como jogar.”
Isso assumiu a forma de uma área de treinamento onde os jogadores podem entrar quando quiserem, sem medo da morte permanente, depois que os jogadores sentirem que era difícil aprender o jogo antes que graves consequências começassem a surgir. Mais importante ainda, significa que a equipe criou rampas de saída figurativas para a dificuldade mais baixa quando as missões estão realmente indo para o inferno. Depois que metade da sua equipe morrer, os sobreviventes poderão optar por extrair mais cedo – embora ainda tenham que chegar à zona de extração, e as recompensas serão muito menores por saírem prematuramente. Ainda assim, se o que você espera fazer é simplesmente manter seu personagem vivo, esse sistema torna isso menos punitivo.
Com várias opções de dificuldade, os jogadores que se sentem masoquistas podem até aumentar a tensão, embora eu ache que a maioria dos jogadores concordaria que isso causa um impacto, não importa o que aconteça. “Acho que o jogador que realmente se identifica com o jogo será aquele que vê o desafio e diz: ‘Ah, isso faz sentido’”, acrescentou Bourgon.
A equipe também elogiou as principais mudanças que o jogo sofreu desde seu fim de semana gratuito há um ano, incluindo dois novos mapas, opções de personalização de personagens, novos tipos de zumbis e mais de 8.000 correções de bugs.
O que sempre procuro em um jogo de zumbi é a sensação de um mundo lento, desolado e terrível, onde minhas vitórias parecem merecidas, e embora a equipe admita que passou grande parte do acesso inicial tentando encontrar o equilíbrio certo em sua jogabilidade, às vezes, para frustração da base de jogadores, uma coisa que nunca faltou é uma forte sensação de atmosfera e desespero. Você pode sentir isso durante o fim de semana gratuito do Steam e da Epic Games Store, antes de chegar ao PC, PS5 e Xbox Series X | S em seu lançamento 1.0 neste verão.
