Vokabulantis é um jogo stop-motion filmado com objetos físicos

O stop-motion é uma das formas de arte mais difíceis e tediosas que existem, exigindo que os animadores tirem milhares e milhares de fotos enquanto posam e por muito pouco mova figuras e cenários para criar um filme. Mas Wiredfly e Kong Orange decidiram tornar as coisas ainda mais difíceis com Vokabulantis, um jogo de plataformas cooperativo que usa a animação stop-motion tradicional para criar algo impressionante.

Atualmente se aproximando do fim de uma campanha Kickstarter que está se aproximando de sua meta de $ 82.323, Vokabulantis é um quebra-cabeça-plataforma que pode ser jogado cooperativamente ou sozinho, e o mundo é inspirado pela linguagem – daí o título. A data de lançamento estimada não é até outubro de 2024, com o Steam como plataforma confirmada e outras também visadas.

As duas crianças no centro da história querem expressar seu amor um pelo outro, mas sem bocas, eles devem encontrar outra maneira. Por meio do design do jogo, a equipe de desenvolvimento deseja que você sinta o que eles sentem, em vez de dizer a você.

Os personagens e muitos dos objetos em Vokabulantis são adereços físicos reais que foram digitalizados em 3D e colocados no jogo, e foram filmados como um estúdio de cinema como Laika faria um filme animado parado. Na verdade, alguns membros da equipe de animação tem trabalhou nos filmes da Laika.

Para algo como puxar um carrinho ou escalar uma corda, no entanto, os animadores essencialmente imitaram a ação no personagem por meio de cabos de aço para que os objetos pudessem interagir mais tarde. Dada a interatividade de um jogo, fazê-lo de qualquer outra forma seria aparentemente impossível.

Os resultados são bastante impressionantes, especialmente considerando que as mesmas fotos tiveram que ser feitas várias vezes com diferentes efeitos de iluminação. Isso também permitiu uma jogabilidade que flui perfeitamente com as cenas, já que não precisava haver uma diferença entre a cinemática renderizada e o motor de jogo quando os personagens eram objetos físicos.

Uma pessoa que parece ser um grande fã do jogo até agora é Elijah Wood, que mostrou seu apoio no Twitter. Ele foi acompanhado por Duncan Jones, diretor de Warcraft e Moon. Vokabulantis não é o único videogame stop-motion em desenvolvimento, com Harold Halibut também em desenvolvimento nos últimos anos. Inicialmente planejado para lançamento em 2019, a equipe ainda está publicando ativamente atualizações no página do Twitter do jogo.

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