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O jogo que se tornou Watch Dogs foi inicialmente planejado para ser um novo jogo de Driver, de acordo com um novo relatório da VG247. O relatório cita três fontes que trabalharam no projeto desde seu início no início de 2010, e detalha como o jogo progrediu lentamente de uma reinvenção moderna do conceito de Driver para se tornar sua própria franquia inteiramente.

Embora este relatório apresente novas citações e afirmações, a ideia de que Watch Dogs surgiu da franquia Driver não é nova. O relatório inclui até uma citação de uma entrevista de 2013 da IGN com o presidente norte-americano da Ubisoft, Laurent Detoc, onde ele disse que o jogo cresceu a partir de um “motor de direção” relacionado à franquia Driver.

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Fontes no relatório apontam que o Watch Dogs original tem uma certa semelhança com os jogos Driver originais, com sua combinação de seções veicular e a pé. Essas mesmas fontes dizem que o projeto Watch Dogs foi desenvolvido simultaneamente com o jogo que se tornou Driver: San Francisco, uma ousada reimaginação da franquia que deu aos jogadores a capacidade de “alternar” entre os carros ao possuí-los.

No entanto, as vendas fracas de São Francisco e o foco recém-descoberto de hacking do projeto Driver sem título fizeram com que ele se tornasse uma nova franquia, Watch Dogs. Fontes comparam a transformação de Driver para Watch Dogs às origens da franquia Assassin’s Creed, que começou como um spin-off de Prince of Persia.

Watch Dogs acabou gerando duas sequências, incluindo Watch Dogs: Legion, de 2020. Uma atualização recente do Legion adicionou novos personagens, bem como uma nova missão DedSec Stories.

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