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Os jogadores de Watch Dogs: Legion PC terão que ser um pouco mais pacientes antes de explorar os bairros de Londres com amigos, já que o modo online do jogo foi adiado indefinidamente. A Ubisoft revelou que certas GPUs estavam causando vários bugs de travamento do jogo, resultando no atraso.

“Identificamos um problema na versão para PC que pode fazer o jogo travar para jogadores com certas GPUs”, Ubisoft postou no Twitter. “A equipe está trabalhando para corrigir o problema o mais rápido possível e, enquanto isso, tomamos a decisão de aguardar o lançamento da versão para PC até que isso seja corrigido. Informaremos a data de lançamento o mais rápido possível.”

A Ubisoft não revelou qual GPU estava causando problemas para o modo online ou um prazo exato para quando a correção será aplicada, mas o multijogador ainda chegará no Xbox One, Xbox Series X | S, PS4 e PS5 em 9 de março.

Esta não é a primeira vez que o modo multijogador foi atrasado. Ele estava originalmente programado para chegar em dezembro, mas foi adiado para que a Ubisoft pudesse corrigir outros problemas persistentes no single-player do jogo.

Quando chegar esta semana e eventualmente no PC, o modo multijogador de Watch Dogs: Legion será uma oferta totalmente separada. Você precisará reconstruir sua facção DeadSec do zero, mas o grind ficará mais fácil e haverá muitas missões cooperativas, um modo de operação tática e PvP estrelando os úteis hackers robóticos do jogo chamados Spiderbot Arena.

Invasões no estilo Dark Souls também estão chegando ao Watch Dogs Legion, que permitirá que você se esgueire como um NPC e roube dados de outros jogadores.

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