A próxima expansão de World of Warcraft é The War Within e, pela primeira vez, a Blizzard oferecerá aos jogadores que pagam mais a possibilidade de jogar a expansão antecipadamente.

A versão padrão de The War Within, prevista para chegar no outono de 2024, custa US$ 50. Uma atualização da edição Heroic, que inclui mais moeda Traders Tender para usar no jogo, um conjunto transmog e uma montaria exclusiva, custa US$ 70. Desembolsar US $ 90 para a edição Epic inclui tudo das edições anteriores, mas também inclui um brinquedo exclusivo, animal de estimação, efeito Hearthstone, 30 dias de jogo, acesso beta garantido e, o mais importante, três dias de acesso antecipado à expansão.

É essa última parte que dividiu os jogadores da comunidade WoW, muitos dos quais não estão exatamente entusiasmados com a ideia de uma vantagem inicial remunerada. Embora a Blizzard ofereça há muito tempo edições Heroic e Epic com sinos e assobios adicionais, eles sempre concederam apenas cosméticos adicionais ou agruparam tempo de jogo. Pagar mais dinheiro para jogar cedo não é incomum nos últimos anos e tem se tornado uma prática cada vez mais comum. É, no entanto, mais incomum em MMOs focados na comunidade, onde o ato de jogar é uma espécie de experiência compartilhada, embora isso aconteça. Final Fantasy XIV concede acesso antecipado aos jogadores que encomendam, por exemplo, e Lost Ark, apesar de ser gratuito, permite que os jogadores paguem pelo acesso antecipado.

Conseguir uma expansão mais cedo do que outros jogadores significa que aqueles dispostos a gastar mais podem chegar ao novo nível máximo, ganhando ouro, encontrando equipamentos melhores e completando a história principal da expansão, antes mesmo que a maioria dos jogadores possa jogar. A página de pré-encomenda da edição Epic afirma que aqueles com acesso antecipado não poderão acessar certos recursos finais, como masmorras míticas ou missões semanais, mas não há como negar que os jogadores que pagam pelo acesso antecipado podem estar potencialmente dezenas de horas à frente dos jogadores que não.

No subreddit do WoW, as respostas às notícias foram em grande parte negativas, com os jogadores lamentando o fato de que parte da diversão de uma nova expansão é jogar no lançamento durante os primeiros dias junto com toda a comunidade. Na opinião de alguns, um grupo de jogadores que sai na frente destrói a experiência compartilhada.

“Sim, não, isso não é ‘acesso antecipado’, é atraso no acesso para todos os outros”, escreveu o usuário TemporalSpleen, enquanto outro usuário, Sweaksh, simplesmente declarou: “Não é possível fazer isso em um MMO”. Um usuário chamado Psychobolt disse de outra forma.

“Não acho que seja saudável fazer isso em um MMO”, escreveram eles. “Eu não acho que isso seja amigável ao consumidor, isso coloca muita pressão sobre você para comprar esta edição…eles dizem que não há vantagem a não ser cultivar raros que perdem equipamentos, começar o rep grinds cedo e obter acesso premium ao crafting e reunir profissões é uma vantagem, uma vantagem que você obtém ao pagar.”

Um usuário que já comprou a edição Epic perguntou o que os outros achavam do período de acesso antecipado de três dias, afirmando que não se importariam se ele fosse removido ou concedido a todos os jogadores que simplesmente encomendaram a expansão. Embora muitos jogadores não gostassem da possibilidade de comprar acesso antecipado, eles não achavam que algo mudaria.

“Eu não gosto disso, mas não há como eles voltarem atrás agora”, escreveu o usuário Someoneelse2389. “Eu acredito em você quando você diz que não se importaria, mas eles já venderam uma tonelada deles, e muitas pessoas perderiam a cabeça se a Blizzard retirasse algo pelo qual pagaram.”

Muitos jogadores também estão interessados ​​​​em apontar que a Blizzard fez questão durante a cerimônia de abertura da BlizzCon 2023 para declarar futuras expansões do WoW (três das quais foram anunciadas de uma vez e são chamadas coletivamente de The Worldsoul Saga) provavelmente chegariam “mais cedo do que os jogadores estão acostumados para.” A Blizzard não afirmaria abertamente que o WoW poderia potencialmente estar a mudar para um modelo de expansão anual em vez do seu ciclo habitual de dois anos, mas certamente parece estar em cima da mesa. Se isso acontecer, os jogadores que quisessem pagar pelo acesso antecipado estariam potencialmente gastando US$ 90 por ano, além da taxa de assinatura mensal exigida pelo jogo.

Os usuários do subreddit WoW estão incentivando os jogadores a falarem com suas carteiras e não comprarem a edição Epic, mas não está claro se a Blizzard resolverá a controvérsia do acesso antecipado ou reverterá sua decisão de oferecê-la. O que está claro é que alguns jogadores não estão satisfeitos com o que normalmente é uma emocionante experiência compartilhada sendo dividida entre os que têm e os que não têm.

“Não se trata de poder do jogador ou de progredir”, escreveu o usuário Squeeches. “É sobre a experiência compartilhada entre amigos que sempre foi fundamental para o lançamento de novas expansões. Os primeiros dias de uma expansão sempre foram especiais para WoW. A Blizzard sabe disso e está cagando nisso.”

O anúncio da Blizzard de três expansões modernas do WoW foi apenas parte do que está reservado para o MMO nos próximos meses e anos. O desenvolvedor anunciou adicionalmente que Cataclysm Classic chegará no primeiro semestre de 2024, com uma nova temporada do WoW Classic, Season of Discovery, marcada para começar em 30 de novembro.

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Com informações de Pro Gamers e Game Spot.