WoW: Forever está mantendo seus segredos bem guardados

Os jogadores de World of Warcraft: Forever podem ter pesquisado seu beta com um pente fino, mas a Blizzard disse que ainda há muitos segredos esperando para serem descobertos no lançamento e além.

Em um novo WoW: Forever Podcast dedicado ao final do beta, a Blizzard deixou claro que está mantendo muitas das surpresas do jogo em segredo. O designer sênior de jogos Josh Greenfield disse que a Blizzard desativou alguns itens e segredos do beta. Ele deu um exemplo de um novo item de tocha que foi originalmente desligado na primeira semana do beta, mas depois habilitado para testar a nova tecnologia de iluminação e neblina da Forever. Ele disse que os jogadores podem esperar mais desse tipo de surpresas.

“Definitivamente há alguns segredos e outras coisas que desligamos”, disse Greenfield quando questionado sobre segredos ainda a serem descobertos nas zonas de nível 1-30. “Haverá coisas para descobrir que não surgiram, basta dizer isso.”

A versão beta do Forever tinha um nível máximo de 30, o que significa que ainda há uma grande parte do jogo, incluindo novas zonas, missões, masmorras e ataques, que os jogadores ainda não exploraram totalmente. Quando questionado sobre itens como uma espada recém-descoberta na versão beta que poderia potencialmente permitir novos estilos de jogo, como um “Battle Mage” focado em combate corpo a corpo, Greenfield optou por não dar mais detalhes.

“É difícil falar sobre coisas secretas”, disse Greenfield. “É segredo, certo? Queremos que as pessoas o encontrem. Há algumas coisas muito, muito, muito legais e muito, muito, muito bem enterradas por aí que provavelmente levarão muito tempo para as pessoas descobrirem. Se tirarmos o chapéu demais para isso, isso só vai tirar a diversão.”

Ao contrário dos lançamentos anteriores do WoW, a maioria dos itens na versão beta do Forever foram ocultados dos dataminers usando um novo sistema que oculta o nome e as estatísticas de um item até que seja descoberto pela comunidade. No início da versão beta, mais de 12.500 itens foram mantidos ocultos. Como resultado, os jogadores não sabem quais itens caem dos chefes das masmorras ou quais são algumas das melhores recompensas de missões. O jogo ainda é um mistério, algo que Greenfield disse ser legal de experimentar “organicamente” para quem conhece o WoW Classic como a palma da sua mão.

A Blizzard deu algumas provocações mais concretas no final do podcast. O designer-chefe do encontro, Michael Nuthals, disse que a Blizzard já está preparando as bases para o futuro do Forever e, como tal, os jogadores podem encontrar exemplos de lugares que poderiam ser futuras masmorras já no jogo.

“Pode haver algumas casas, algumas mansões por aí que as pessoas descobriram que podem ser algo interessante no futuro”, disse Nuthals, aparentemente fazendo referência ao novo Manor Mistmantle na zona Duskwood do jogo. “Você deve ter visto alguns portais de instância escondidos em alguns locais imperceptíveis. Há algumas coisas chegando no futuro e estamos muito entusiasmados em compartilhá-las quando chegarmos lá.”

Um roteiro divulgado durante a BlizzCon 2026 mostra que a Blizzard está planejando lançar novas masmorras e ataques para o Forever no próximo ano.

WoW: Forever será lançado em 4 de novembro. Em outras notícias do Forever, a Blizzard anunciou um novo conjunto de regras de servidor que deixará os jogadores PvP felizes. Quanto a onde Forever levará os jogadores no futuro, a Blizzard disse em entrevista ao GameSpot que embora a equipe esteja comprometida em permanecer em Azeroth, está aberta para explorar lugares que os jogadores já possam ter visto antes em outras expansões de WoW. Enquanto isso, uma pesquisa vazada revelou 11 novas classes que poderiam potencialmente chegar ao MMO tradicional da Blizzard.

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