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Os videogames são feitos por equipes de dezenas, senão centenas de pessoas, e isso significa que todos os aspectos de um determinado jogo provavelmente passaram por muitas mãos antes de serem revelados ao público. Ainda assim, às vezes é preciso um estranho para ver o óbvio. Este foi o caso do menu de batalha da próxima Yakuza: Like a Dragon, e os resultados são bastante divertidos.

Em junho, John Ricciardi – co-fundador da notável empresa de localização 8-4 – brincou em um tweet dizendo que os tradutores deveriam mudar o menu de batalha do oitavo jogo da Yakuza para escrever a SEGA. Bem, como um recente vídeo dos bastidores revelou, parece que a equipe de localização seguiu o conselho de Ricciardi.

Como você pode ver nos dois tweets acima, a opção “Mais” foi alterada para “Etc.”, o que significa que agora está escrito o nome do editor do jogo. É um toque agradável, que combina bem com o tom pateta e autorreferencial da franquia.

Como os Kiryu-chefes de longa data sabem, Yakuza: Like A Dragon é uma reinicialização suave da série e a primeira a apresentar combate por turnos. O jogo foi lançado originalmente no Japão em janeiro, e a versão em inglês está prevista para o lançamento em novembro. Servirá como um título de lançamento para o Xbox Series X, com o lançamento do PS5 algum tempo depois.

Em reprodução: A história da Yakuza

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