Você já viu Jen Walters “Hulk out”, mas agora a Marvel Entertainment está abrindo a cortinae dando aos fãs uma visão dos muitos acontecimentos nos bastidores que deram vida ao seu mais recente herói de tela pequena.

Em um novo vídeo de mais de seis minutos lançado no sábado (assista pressionando PLAY acima), Mulher-Hulk: Advogada Os supervisores de efeitos visuais Shannon Justison e Dadi Einarsson se aprofundam em como usaram a captura de desempenho CGI ao lado de atores humanos e como garantiram que a atuação da estrela Tatiana Maslany pudesse brilhar através da enorme quantidade de efeitos digitais usados ​​no produto final.

“Nós capturamos petabytes de dados”, diz Justison. “Foi absurdo a quantidade de dados que extraímos do set.”

Além dos montes de “mo-cap” (abreviação de “motion capture”) gravados no set, a equipe teve a tarefa desafiadora de emparelhar essas informações com o desempenho de Maslany – grande parte do qual foi encenado a partir de uma plataforma oculta – para criar o personagem mais crível e realista possível. Esse equipamento mo-cap incluía tanto uma câmera de capacete que mapeava suas expressões faciais quanto uma “segunda cabeça” em cima da sua própria, o que ajudou as co-estrelas a acertar seus olhos.

Melhores citações da TVFalando com TVLine antes de Mulher-Hulk, Maslany comparou sua experiência na Marvel com a de interpretar um grupo de clones em um certo thriller/sci-fi da BBC America. “Preto Órfão certamente me preparou para uma sensação de: ‘Como você passa por um bloqueio muito técnico e um requisito de desempenho técnico, mas também tem espontaneidade e está no momento e está presente?’ Esse foi definitivamente um ótimo campo de treinamento para isso.”

Mas a diferença em fazer/tornar-se um Mulher-Hulkela disse, “é que definitivamente há uma transformação que acontece, mas eu não consigo sentir isso, porque eu estou neste terno mo-cap. Se eu olhar no espelho, não vejo a Mulher-Hulk e digo: ‘Ah, sim, eu sou sua. É uma suspensão de descrença totalmente diferente.”

A estreia da série, de acordo com a diretora Kat Coiro, criou um desafio técnico extra porque o bloqueio e os tiros precisavam ser feitos não apenas para o Hulk de Maslany, mas também para o de Mark Ruffalo.

“Tivemos que construir plataformas para os dois Hulks interagirem e ter os olhos certos e a altura certa”, disse Coiro. “A verdadeira filosofia por trás do VFX é capturar o máximo da performance real do ator no local. E parte do meu trabalho é montar o set de modo que quase pareça que eles são atores normais, mesmo que estejam vestindo trajes de mo-cap e tenham câmeras em seus rostos.”

Com reportagem de Matt Webb Mitovich

Então, como você pensou Mulher-Hulkos efeitos visuais de ‘s acabou? Assista ao vídeo acima e, em seguida, conte-nos seus pensamentos em um comentário.



Com informações de TV Line.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.