LOTR: Re-lançamento do Retorno do Rei nos cinemas está apresentando grandes números

O Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei voltou aos cinemas esta semana para seu 20º aniversário, e o relançamento está fazendo um grande negócio nas bilheterias. O épico de fantasia arrecadou US$ 1,1 milhão nos Estados Unidos apenas na quinta-feira, 13 de abril. É um grande número para um filme de 20 anos. De … Ler mais

Pré-encomende Pikmin 4 por apenas $ 49 com este código promocional exclusivo

Você pode encomendar o Pikmin 4 por apenas $ 49 na Super Shop (normalmente $ 60). As pré-encomendas do Pikmin 4 já estão com desconto de $ 55 na Super Shop, mas usando o código promocional exclusivo da site GMSPPTPIK no checkout reduz o preço para $ 49. Economizar $ 11 em sua pré-encomenda do … Ler mais

Pré-encomendas de The Lord of the Rings: Gollum – Precious Edition, bônus e muito mais

Após um atraso, O Senhor dos Anéis: Gollum está finalmente programado para ser lançado no Xbox, PlayStation e PC em 25 de maio em uma edição padrão e um nome apropriado. “Edição preciosa” isso inclui algumas guloseimas extras. Também está sendo lançado no Switch em uma data posterior. Se você sabe que quer voltar para … Ler mais

Redfall Backlash explicado e PS Plus ganha novos jogos | Notícias

Esta semana foi repleta de reações adversas de Redfall, anúncios do PlayStation Plus e enorme hype sobre os novos visuais de Tears of the Kingdom e Final Fantasy 16. Vamos recapitular. Na quarta-feira, 12 de abril, o desenvolvedor de Redfall, Arkane Austin, confirmou que a próxima aventura de caça ao vampiro será lançada com o … Ler mais

Como construir uma implementação de câmera de terceira pessoa agnóstica do mecanismo de jogo – Matemática e Física – Tutoriais

Como implementar uma câmera “por cima do ombro” em terceira pessoa do zero. Estes são mecanismos matemáticos e lógicos agnósticos do motor Tutoriais recentes por kev5 kev5 não postou nenhum outro tutorial. Encoraje-os para escrever mais! Com informações de GameDev.net.

Cocos Cyberpunk Source Code – Um valioso recurso de aprendizado para desenvolvimento de jogos 3D – Gráficos e programação de GPU – Tutoriais

Esta série de artigos pode ser tratada como um guia de projeto do Cocos Cyberpunk que visa ajudá-lo e economizar seu tempo. Cocos Cyberpunk é um jogo 3D TPS (Third-person Shooter) de código aberto, desenvolvido pela equipe Cocos Engine, que pode ser publicado para iOS, Android e Web. O objetivo do desenvolvimento do Cocos Cyberpunk … Ler mais

Estrutura do projeto – Guia para o código-fonte Cocos Cyberpunk – Programação geral e de jogabilidade – Tutoriais

Em meu post anterior, mencionei que escreveria uma série de artigos sobre Cocos Cyberpunk. Então, vamos começar com a estrutura do projeto e aprofundá-lo. Para quem não conhece Cocos Cyberpunk, é um jogo 3D TPS (Third-person Shooter) de código aberto, desenvolvido pela equipe Cocos Engine, que pode ser publicado para iOS, Android e Web. Tutoriais … Ler mais

Fãs de Zelda esperam que as masmorras estejam de volta após o novo trailer de Tears Of The Kingdom

Embora o status de clássico instantâneo tenha sido quase imediatamente concedido a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, faltava um aspecto para os fãs da franquia: masmorras. A Nintendo não mencionou especificamente sua inclusão na sequência, Tears of the Kingdom. Mas o trailer mais recente com certeza sugere seu retorno. A maior revelação … Ler mais

Company Of Heroes 3 será lançado no PS5 e Xbox Series X|S em maio

Após o lançamento no início deste ano no PC, Company of Heroes 3 será portado para PS5 e Xbox Series X|S em 30 de maio. Desenvolvido pela Relic Entertainment, este é o mais recente jogo da série de estratégia em tempo real da Segunda Guerra Mundial e está definido nos teatros de guerra do Mediterrâneo … Ler mais