Xbox Boss fala sobre a importância dos jogos de terceiros e por que o Xbox não copia a abordagem da PlayStation
No passado, a equipe Xbox da Microsoft foi criticada por uma falta percebida de exclusivos exclusivos em comparação com o PlayStation e outras plataformas concorrentes. Mas daqui para frente, Phil Spencer, chefe do Xbox, não acredita que isso seja um problema. Depois de adquirir estúdios como Obsidian, Double Fine e Ninja Theory, e iniciar um…