PUBG Dev em Highguard e Concord Struggles: é "Realmente difícil de ter sucesso todas as vezes"
O diretor da franquia PUBG, Taeseok Jang, refletiu sobre a série de deficiências no espaço multijogador de serviço ao vivo, incluindo exemplos de destaque como Concord e Highguard. Ele disse em entrevista que tem amigos que trabalharam nesses jogos e que tentou aprender lições com suas lutas. Jang disse ao GamesRadar que é “muito difícil … Ler mais








