Como construir uma implementação de câmera de terceira pessoa agnóstica do mecanismo de jogo – Matemática e Física – Tutoriais
Como implementar uma câmera “por cima do ombro” em terceira pessoa do zero. Estes são mecanismos matemáticos e lógicos agnósticos do motor Tutoriais recentes por kev5 kev5 não postou nenhum outro tutorial. Encoraje-os para escrever mais! Com informações de GameDev.net.