Parte dois Criando um jogo usando Vite, BabylonJS e TypeScript: o mundo do jogo e o jogador – Programação geral e de jogabilidade – Tutoriais
O elemento central de todo jogo O elemento central de todo jogo é o personagem do jogador e a sensação de controle. Ter um personagem desajeitado pode fazer um jogo parecer mais difícil do que precisa ser, embora isso também possa ser uma escolha de design. Vamos começar aqui e fazer um jogador que pode … Ler mais