A equipe do reboot de Saints Row está contra uma parede.

“Saints Row é um jogo de mundo aberto perfeitamente bom. Só não espere surpresas, pois o reboot carece de muito caráter.”

Prós

  • Excelente personalização

  • Elenco forte

  • Design de mundo aberto competente

Contras

  • Falta ambição

  • Projeto de missão datado

  • Sem surpresas

Onde você leva uma série uma vez que salta o tubarão repetidamente? Esta é uma pergunta que os criadores de programas de TV como Dias felizes, Os Simpsonse O escritório se perguntaram depois de anos de escalada constante e é uma questão que a desenvolvedora de jogos Volition lidou enquanto criava o novo Rua dos Santos. A série Saints Row tornou-se cada vez mais ridícula ao longo do tempo até Rua dos Santos IV encerrou as coisas com a adição de superpoderes e um DLC definido no Inferno. Embora a Volition precisasse encontrar uma maneira de se superar mais uma vez com uma reinicialização com uma nova história, elenco e cidade, isso não aconteceu. Em vez disso, resolveu fazer Rua dos Santos perfeitamente adequado.

Apesar de inovar em pequenos aspectos, Rua dos Santos é um jogo seguro de mundo aberto. Embora isso seja perfeitamente bom para quem procura outra aventura de sandbox para afundar o tempo, sua singularidade parece antitética à reputação maluca da série. Saints Row é conhecido por ser barulhento, bombástico e não convencional. Então, por que estou preso principalmente em ações tediosas e objetivos de lista de verificação de mundo aberto? A Volition queria entrar em contato com as raízes da série, mas depois de você pular no tubarão tantas vezes e a indústria seguir em frente, essa abordagem reservada torna Rua dos Santos sentir como uma antiguidade.

SAINTS ROW – Trailer de visão geral da jogabilidade (4K oficial)

Preso no passado

Desde o início da série, os jogos Saints Row têm sido jogos de ação de mundo aberto focados no crime com uma vantagem cômica. Os jogadores personalizam seu próprio personagem e exploram uma grande cidade enquanto dirigem e entram em tiroteios com inimigos em um cenário bombástico após um cenário bombástico. Saints Row não é diferente. As missões de história linear veem os jogadores formando os Santos e deixando sua marca ao afirmar o domínio sobre todas as outras facções em Santo Ileso.

Entre as missões, os jogadores podem explorar o mundo aberto, completando Side Hustles por dinheiro, estabelecendo Criminal Ventures para expandir o império criminoso dos Saints e causando algum caos para civis no meio. Embora Santo Ileso seja expansivo e colorido, não parece muito animado, com a interação mais interessante sempre acontecendo em missões ou objetivos secundários predeterminados que marcarão um ponto na sua lista de objetivos. É uma fórmula que você já viu antes, e Rua dos Santos executa-o perfeitamente e oferece o tipo de diversão sandbox pela qual esse gênero de jogo é conhecido.

Se essa descrição parece insípida, é porque é. Enquanto Rua dos Santos não é um jogo de mundo aberto mal feito ou com falhas, ele também não faz nada de especial. Embora isso signifique que os fãs podem se divertir vivendo seus sonhos criminosos, isso faz com que a experiência pareça decepcionante ao lado da linhagem maluca de seus antecessores.

The Saints fora de uma loja de conveniência.

Não é ridículo o suficiente

A série Saints Row se destaca porque muitas vezes estava disposta a ser ainda mais irreverente que Grand Theft Auto. O terceiro jogo começa com um personagem amado sendo morto antes de uma queda livre em Steelport enquanto Kanye West grita ao fundo. Enquanto isso, o quarto jogo vê os jogadores se tornarem o presidente antes de serem presos em uma simulação alienígena e devem detê-los com superpoderes.

Depois de jogar Saints Row por uma ou duas horas, nada que o jogo faça irá surpreendê-lo novamente.

Ao reiniciar a série, a Volition trouxe esse fator de “ridículo”. Rua dos Santos é uma experiência mais fundamentada seguindo quatro amigos enquanto eles criam a gangue Saints do zero em Santo Ileso, uma nova cidade baseada em Las Vegas. Deve parecer um novo começo para a série, mas acaba sendo uma brincadeira de mundo aberto que não consegue viver de acordo com seus antecessores, embora raramente faça algo de imediato. mau.

Aventurando-se por aí Rua dos Santos O mundo aberto parece ter saído direto do início de 2010, pois os jogadores têm uma lista de objetivos secundários dispersos para completar entre as missões principais e lineares da história. Esta fórmula funcionou para os antigos jogos Saints Row e resulta neste novo jogo sendo uma aventura aceitável para quem procura uma experiência genérica de mundo aberto. Simplesmente nunca me envolveu em um nível mais profundo por causa de sua sensação datada e falta de variedade. Ele recorre a tiroteios genéricos e cenários antiquados e frustrantes, como seções de torre, furtividade de falha instantânea e missões de escolta.

Os jogadores cooperativos de Saints Row atiram nos inimigos.

Muita repetição

Mesmo em comparação com os gostos de Grand Theft Auto V, Rua dos Santos rapidamente se torna repetitivo. Quase todas as missões, side Hustle ou Criminal Venture se resumem a dirigir um veículo do ponto A ao ponto B, derrubar hordas de inimigos com armas e vantagens especiais obtidas ao subir de nível ou uma mistura dos dois. Uma vez que você jogou Rua dos Santos por uma ou duas horas, nada que o jogo faça irá surpreendê-lo novamente. A única vez que a jogabilidade realmente muda é com o minijogo Insurance Fraud, onde os jogadores se jogam na frente dos carros por dinheiro, mas mesmo isso não é uma ideia original.

Desde Rua dos Santos IV lançado, jogos como A lenda de Zelda: Breath of the Wild, Sablee Anel Elden redefiniu o que os jogos de mundo aberto poderiam ser. Eles têm mundos expansivos que surpreendem constantemente o jogador e os incentivam a explorar e se conectar com a experiência. Rua dos Santos não toma notas desses jogos nem fica tão estranho quanto Saints Row: O Terceiro e Rua dos Santos IV fez, então passar pelo jogo é uma experiência bastante clínica, mesmo que você nunca odeie jogá-lo.

Os desenvolvedores até parecem autoconscientes sobre esse problema. Uma missão segue os santos enquanto eles tentam diferentes atividades de formação de equipe, mas cada atividade continua se transformando em um tiroteio. É jogado para risos satíricos, mas é emblemático da real falta de variedade objetiva do jogo. Criar essa missão deveria ter sido uma bandeira vermelha de que o jogo precisava ser mais criativo, mas serve como uma condenação no jogo de Rua dos Santosestrutura datada.

The Boss atirando na polícia em Saints Row.

Criações personalizadas

Um lugar onde Rua dos Santos se destaca está na customização de veículos e personagens, que você já pode conferir no free-to-download Fábrica do Chefe. Existem muitas opções exclusivas para criar seu personagem jogável, seja com formas de corpo, roupas que vestem ou texturas. Os jogadores também podem se projetar de forma assimétrica, consolidando-se como um líder de gênero nessa área.

A customização do personagem também é onde Rua dos Santos fica o mais louco. Alguns dos meus momentos favoritos no jogo foram quando descobri que poderia jogar como personagens como Lula Molusco, Salsicha, The Rock e The Joker e depois passei algum tempo causando o caos em Santo Ileso como eles. Se a Volition tivesse fornecido aos jogadores mais ferramentas para criar cenários malucos enquanto jogavam o jogo, então Rua dos Santos poderia ter sido uma experiência exponencialmente melhor.

SAINTS ROW – Mostra da Comunidade da Fábrica do Chefe [official]

Em vez disso, os jogadores devem experimentar a narrativa linear Rua dos Santos segue. Esta é uma reinicialização completa da série, apresentando um elenco de novos personagens que são todos millennials em dificuldades que formam a gangue depois de serem expulsos das organizações que administram Santo Ileso. Fora o personagem do jogador, que está tão feliz e brincalhão como sempre, o Saints Crew consiste no Eli, mecânico de carros e motorista Neenah, e o bem conectado e eternamente sem camisa Kevin.

Rua dos Santos não é um jogo ambicioso de forma alguma.”

Neenah e Kevin são os destaques particulares deste novo grupo, pois têm as histórias de fundo e missões de lealdade mais interessantes. Com o tempo, passei a gostar desse novo grupo de santos, mesmo que seus designs de personagens sejam mais discretos. Nenhum deles parece tão icônico quanto Johnny Gat, Shaundi ou Kinze Kensington ainda, mas vale lembrar que esses personagens não se tornaram icônicos da noite para o dia. Os fãs tiveram tempo para se apaixonar por eles ao longo do tempo; espero que esse novo elenco tenha a mesma oportunidade. Eu também adoraria ver esse novo elenco interagir com o antigo. Talvez algumas travessuras do multiverso estejam em ordem?

A história de Rua dos Santos é sobre ser o mestre de seu próprio destino e como ter amigos e deixar os outros entrarem é importante, mesmo se você for um indivíduo falho. Embora essa não seja uma mensagem muito profunda e o enredo seja previsível, você não vem aos jogos de Saints Row para uma emoção O último de nós-como história. Os novos personagens são cativantes, e a escrita é cheia de humor alegre que nunca passa dos limites para se tornar irritante (veja: Fronteiras 3). Como resultado, Rua dos Santos A história é um pano de fundo agradável para uma jogabilidade de mundo aberto formulada da qual é principalmente desconectada.

Neenah balança em uma corrente em Saints Row.

Estranho é melhor do que chato

Da história à jogabilidade, Rua dos Santos não é de forma alguma ruim, mas também não é nada grandioso. É apenas um projeto que carece de qualquer ambição real. Parece um jogo de mundo aberto que poderia ter saído em 2014 e ultrapassa os limites do gênero menos do que os dois jogos que o precederam. Pessoalmente, prefiro que um jogo seja super estranho ou super terrível do que não me surpreender de forma alguma.

Entendo porque a Volition quis tentar voltar a entrar em contato com o sentimento mais fundamentado dos dois primeiros jogos da série, mas porque nada substitui o que foi removido, superando Rua dos Santos me deixou sentindo insatisfeito, mesmo que eu nunca tenha odiado meu tempo com ele. Este é o único jogo de Saints Row que nunca realmente pula o tubarão de alguma forma, por isso parece suave, clínico e nada mais do que perfeitamente adequado por toda parte. Esses são adjetivos que parecem estranhos para uma série com uma voz tão distinta.

Nossa opinião

Rua dos Santos não faz muito mal fora de alguns objetivos frustrantes. Também não se destaca como particularmente forte em nenhuma categoria que não seja a personalização de personagens. Após oito anos e anos de inovação no gênero de mundo aberto, a reinicialização mansa parece presa no passado, mesmo que seja uma aventura de mundo aberto facilmente digerível e divertida.

Existe uma alternativa melhor?

Você provavelmente já jogou Grand Theft Auto Vmas também recomendo a série Mafia e a série Watch Dogs para experiências semelhantes de mundo aberto. Saints Row 2, Saints Row: The Third Remastered, e Saints Row IV: reeleito estão todos prontamente disponíveis através do PlayStation Plus Premium, então você sempre pode reproduzi-los.

Quanto tempo vai durar?

Limpar o modo história deve levar cerca de 10 a 12 horas, mas se você quiser completar todos os objetivos de Criminal Venture, Side Hustle e outros em Santo Ileso, este jogo pode durar facilmente 20 horas.

Você deve comprá-lo?

Sim. Rua dos Santos é um bom jogo se você está procurando uma aventura de mundo aberto de acordo com os números para ajudá-lo à medida que a temporada de lançamentos de outono aumenta. Não se preocupe se você acabar perdendo este jogo, no entanto.

Tendências digitais revisadas Rua dos Santos no Xbox One.






Com informações de Digital Trends.