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Menos “xeque-mate”, mais “verifique seu dedo para ver se ainda está intacto, amigo”.

Um jogador de xadrez robô saiu recentemente das regras usuais do jogo quando fez uma jogada que chocou os espectadores e deixou seu oponente de sete anos com um dedo quebrado.

Em um jogo no Moscow Chess Open deste mês, o robô de repente pulou no dedo do garoto quando ele foi fazer sua jogada.

Um vídeo (abaixo) do incidente mostra o braço do robô aparentemente prendendo um dos dedos do jovem jogador no tabuleiro de xadrez. Incapaz de libertá-lo, vários adultos correram para tentar ajudar o menino, pois o braço robótico aparentemente se recusava a se mexer. Eventualmente, os adultos conseguiram libertar o dedo do menino, mas uma avaliação médica posterior revelou que nem tudo estava bem.

“O robô quebrou o dedo da criança”, disse Sergey Lazarev, presidente da Federação de Xadrez de Moscou, à agência de notícias TASS após o incidente. Lazarev acrescentou que o robô havia jogado em vários outros eventos sem fazer um movimento tão flagrante, admitindo: “Isso é, claro, ruim”.

O presidente disse que a Federação de Xadrez de Moscou havia alugado o robô para o concurso.

“Aparentemente, os operadores ignoraram algumas falhas”, disse ele. “A criança fez um movimento, e depois disso é preciso dar tempo para o robô responder, mas o menino se apressou, o robô o agarrou. Não temos nada a ver com o robô.”

Lazarev prometeu investigar o incidente para entender adequadamente como um robô pode acabar quebrando o dedo de uma criança durante uma partida de xadrez, acrescentando: “Os operadores do robô, aparentemente, terão que pensar em fortalecer a proteção para que tal situação não aconteça novamente. ”

A criança, com o dedo engessado, voltou a brincar no dia seguinte. Não está claro o que aconteceu com o robô.

Computadores que jogam xadrez chegam às manchetes de tempos em tempos, mas geralmente por suas proezas nos jogos, e não por explosões violentas. Um computador da IBM chamado Deep Blue, por exemplo, fez história em 1996 quando derrotou a lenda do xadrez Garry Kasparov, tornando-se assim o primeiro software a vencer um jogo contra um campeão mundial sob as regras do torneio.






Com informações de Digital Trends.