Uma das maiores atualizações técnicas do PS5 já foi anunciada no ano passado: uma mudança para o armazenamento SSD do disco rígido principal do console, que, segundo a Sony, resultará em tempos de carregamento muito mais rápidos. Uma demonstração anterior mostrou homem Aranha níveis de carregamento em menos de um segundo no PS5, em comparação com os oito segundos que um PS4 levou.

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O líder de hardware da PlayStation, Mark Cerny, mergulhou em alguns detalhes sobre os objetivos do SSD no anúncio. Onde o PS4 demorava cerca de 20 segundos para carregar um único gigabyte de dados, o objetivo do SSD do PS5 era permitir o carregamento de cinco gigabytes de dados em um único segundo.

O PS5 não se limitará apenas a esse SSD. Também terá suporte para discos rígidos USB, mas essas opções de armazenamento expansível mais lento foram projetadas principalmente para jogos PS4 compatíveis com versões anteriores. Ele também apresentará uma unidade Blu-ray 4K anunciada anteriormente e ainda suportará discos, mas esses jogos ainda exigirão instalação no SSD interno. O SSD personalizado interno usa um NVMe SSD padrão, permitindo atualizações futuras, mas você ainda precisará de um SSD que atenda aos padrões de alta especificação da Sony aqui - pelo menos 5,5 GB / s.

Para uma rápida comparação, o Xbox Series X, recentemente revelado - o console de próxima geração da Microsoft - parece derrotar os esforços da Sony em números brutos, apesar do fato de que ambos os consoles são efetivamente baseados no mesmo processador AMD e arquiteturas gráficas. O console da Microsoft, no entanto, oferecerá um processador de oito núcleos a 3,8 GHz, uma GPU com 12 teraflops e 52 unidades de computação com clock de 1,825 GHz, 16 GB de RAM GDDR6 e um SSD de 1 TB.

Porém, em uma grande diferença, a CPU e a GPU da Sony estarão operando em frequências variáveis ​​- onde a frequência em que o hardware é executado varia com base na demanda da CPU e da GPU (permitindo, por exemplo, que a energia da CPU não utilizada seja transferida para a GPU, permitindo a maior velocidade máxima da Sony). Isso significa que, eventualmente, quando jogos mais exigentes chegarem nos próximos anos, a CPU e a GPU nem sempre atingirão os números de 3,5 GHz e 2,23 GHz, mas Cerny diz Eurogamer que ele espera que o downclock seja menor quando isso acontecer.

A Sony já anunciou uma quantidade razoável de detalhes técnicos sobre o PlayStation 5 nos últimos meses em uma série de anúncios menores. A empresa já promete que o novo hardware adicionará suporte para jogos de 8K e 4K de 120Hz. Também há um plano para adicionar "áudio 3D" para um som mais envolvente, um modo opcional de baixo consumo de energia para economizar energia e compatibilidade retroativa com os títulos do PS4.