A tecnologia alimentada por IA por trás do PSSR 2 está chegando às GPUs AMD mais antigas, incluindo a Steam Machine

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Depois de quase um ano de especulação, a AMD anunciou que está trazendo sua última geração de tecnologia de upscaling alimentada por IA, FSR 4.1, para suas gerações mais antigas de GPUs, começando com placas RDNA 3 já em julho.

FSR 4.1 lançado em março para as GPUs mais recentes da AMD, nomeadamente RX 9070 XT, 9070 e mais. Placas RDNA 3 mais antigas, mas igualmente capazes, como a RX 7900 XTX, ficaram presas no FSR 3, com a AMD afirmando repetidamente que o hardware mais recente em suas placas mais recentes permitiu o upscaling de IA de uma forma que a arquitetura anterior não conseguia. Esse não é mais o caso, com Jack Huynh da AMD afirmando que a empresa tem feito muito trabalho para garantir que o conjunto de upscaling seja otimizado para hardware mais antigo. Melhor ainda, ele diz que a AMD também está planejando lançar o FSR 4.1 em GPUs RDNA 2 ainda mais antigas, como a encontrada no Steam Deck, no início de 2027.

Isso não apenas aprimora as GPUs de desktop mais antigas durante uma época em que o preço do hardware de PC aumentou exponencialmente, mas também é uma boa notícia para os próximos dispositivos RDNA 3, como o Steam Machine da Valve. Quando foi anunciado originalmente, a Valve disse que o PC da sala de estar aproveitaria o upscaling para suportar jogos em 4K, mas a dependência do FSR 3 na época não tornava essa opção muito atraente dadas as suas deficiências. Com o FSR 4.1, a mesma tecnologia que atualmente sustenta o PSSR 2 da Sony no Playstation 5 Pro, a discussão é totalmente diferente.

O que pode ser ainda mais emocionante é a promessa da AMD de trazer também o FSR 4.1 para GPUs RDNA 2 ainda mais antigas no início de 2027, que inclui aquelas encontradas no Steam Deck. A notícia também sugere que consoles como o Xbox Series X também poderiam começar a aproveitar a versão mais recente do FSR, mas isso caberia exclusivamente aos desenvolvedores. E considerando que lançamentos recentes, como Pragmata, ainda utilizam FSR 1 no Xbox Series X e no Playstation 5, não há garantia de que o farão.

Ainda assim, esta é uma ótima notícia se você está procurando obter mais do seu hardware existente e deve percorrer um longo caminho para fazer com que os jogos tenham uma aparência melhor quando ampliados a partir de resoluções mais baixas. Quanto desempenho você será capaz de recuperar ao mesmo tempo, no entanto, ainda não se sabe.

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