As demissões do Xbox incluíram um veterano de 37 anos que projetou um dos melhores recursos do Xbox de todos os tempos

As recentes demissões na Microsoft, incluindo cortes profundos no Xbox, impactaram 4.800 pessoas em toda a empresa. Um dos funcionários demitidos foi Kevin LaChapelle, um veterano de 37 anos da Microsoft que ajudou a trazer ao mercado um dos melhores e mais amados recursos da história do console Xbox: compatibilidade com versões anteriores.

LaChapelle, que era vice-presidente da plataforma Xbox, confirmou no LinkedIn que fez parte dos cortes. Ele começou na Microsoft em 1989 como engenheiro designer de software e mudou-se para diferentes partes da empresa ao longo das décadas.

Ele começou a trabalhar no Xbox durante a época do Xbox 360 e mais tarde se tornou gerente de engenharia de software, onde liderou a equipe responsável por entregar o popular programa de compatibilidade com versões anteriores no Xbox One. Este foi o recurso popular, anunciado na E3 2015, que permitiu aos proprietários do Xbox One jogar títulos do Xbox 360 na plataforma mais recente e, posteriormente, no Xbox Series X |

“Estar no auditório quando Phil anunciou o programa na E3 2015 foi incrível. A reação do público foi inacreditável”, disse ele.

Uma atualização em novembro de 2021 que adicionou mais de 70 jogos, incluindo jogos originais do Xbox e Xbox 360, foi a atualização final do catálogo de compatibilidade com versões anteriores.

Depois disso, LaChapelle se tornou vice-presidente e gerente geral do xCloud, que se tornaria Xbox Cloud Gaming. Nessa função, ele liderou a equipe desde a concepção até o lançamento, e LaChapelle ainda acredita muito no streaming de jogos.

“Acredito firmemente que todo o entretenimento acabará sendo transmitido para você onde quer que você esteja. Estou ansioso para ver como o Xbox evolui daqui para frente e desejo à equipe nada além de sucesso”, disse ele.

Uma das razões pelas quais a Microsoft está fazendo esses cortes é porque algumas de suas apostas estratégicas, incluindo o Xbox Game Pass, não deram certo. Parte do motivo, disseram os especialistas, foi porque a Microsoft não conseguiu convencer os usuários de PC e da nuvem a se inscreverem no Game Pass.

As 4.800 demissões na Microsoft representaram cerca de 2,1% do quadro global de funcionários da empresa. Especificamente no Xbox, 1.600 pessoas perderam o emprego esta semana, e outras 1.600 serão demitidas no próximo ano, disse a Microsoft.

Além das demissões, a Microsoft está desinvestindo em pelo menos cinco estúdios. Ninja Theory e Undead Labs foram vendidos para compradores não identificados, enquanto Compulsion Games e Double Fine estão se tornando independentes novamente. Arkane Lyon entrou em “consulta” sob as regras trabalhistas francesas, e esse processo decidirá o destino do desenvolvedor e de seu jogo em desenvolvimento, Marvel’s Blade.

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