343 explica por que as filmagens de campanha do Halo

Joseph Staten, da Microsoft, explicou por que o desenvolvedor 343 Industries não mostrou nenhuma filmagem da campanha de Halo Infinite na Gamescom. Em uma postagem do blog, Staten disse que “definitivamente ouviu[s] a decepção por não ver a jogabilidade da campanha “na vitrine.

Explicando porque a campanha não apareceu, Staten disse que a equipe de desenvolvimento está agora em “modo de desligamento”, o que significa que o trabalho nos principais recursos do jogo para o lançamento está concluído e o estúdio está corrigindo os bugs de maior prioridade. Isto é um grande trabalho que exige muito tempo e recursos, e a criação de uma nova demonstração de campanha ou trailer para exibir a campanha teria retardado as coisas.

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“Estamos gastando muito tempo jogando, verificando correções e geralmente fazendo tudo o que podemos para garantir que o Campaign (e Multiplayer!) Funcione bem em todas as plataformas – de um Xbox One original de 8 anos a uma marca PC novo e ultra-específico. Esta é uma tarefa muito desafiadora, mesmo para uma equipe grande e experiente “, disse Staten.

“Em muitos aspectos, encerrar um jogo é como estar na abordagem final para pousar um avião. E se você me perdoar um pouco do geek da aviação, toda a equipe está essencialmente em uma ‘cabine estéril’, que é para diga: Estamos em uma fase crítica do voo que é o Halo Infinite, por isso é extremamente importante evitar distrações e manter o foco apenas em tarefas de missão crítica. “

Criar uma nova demonstração de campanha do Halo Infinite ou um trailer exige “um grande esforço para ser bem-sucedido”, disse Staten, acrescentando que qualquer trabalho em algo como isso “tiraria os ciclos de bugs e outras tarefas de desligamento”.

Staten também garantiu aos fãs que só porque 343 não está exibindo a campanha de Halo Infinite agora, isso não é motivo para preocupação. Ele já jogou a campanha várias vezes e agora está indo para uma corrida de 100%, o que significa completar todas as missões primárias e secundárias.

“Toda vez que eu [replay Halo Infinite’s campaign], Sempre encontro algo novo escondido no Zeta Halo. Às vezes, são pequenos fragmentos de contação de histórias ambientais, como um posto de reconhecimento de fuzileiros navais abandonado, mas desesperadamente defendido, no alto de uma montanha solitária (felizmente, os banidos perderam o rifle de precisão S7 totalmente carregado que os fuzileiros navais deixaram para trás) “, disse Staten.” Às vezes, esses são encontros de combate com roteiros tortuosamente polidos, por exemplo: uma base operacional avançada do UNSC que parecia abandonada … até que eu ouvi as risadas e provocações de múltiplas elites empunhando espadas de energia e encapuzadas, enquanto eu caia em sua armadilha. “

“Não importa quantas vezes eu jogue, Halo Infinite permanece, fundamentalmente, super divertido de jogar – e estamos muito ansiosos para compartilhar toda a diversão com você por meio de gameplay capturado, trailers e outros conteúdos assim que colocarmos este avião em segurança no solo. Mas, por enquanto, é hora de focar na cabine enquanto fazemos o pouso. Por favor, mantenha os cintos de segurança apertados e obrigado por sua paciência e apoio. “

Até o momento, a única filmagem da campanha de Halo Infinite que foi lançada oficialmente veio em julho de 2020 e foi muito decepcionante para muitos fãs. A demonstração da campanha lançada na época gerou o meme Craig the Brute por sua percepção de baixa qualidade, e a 343 anunciou que sua aparência vai melhorar.

A campanha e os modos multijogador de Halo Infinite serão lançados em 8 de dezembro como produtos separados, com o modo multijogador totalmente gratuito. A campanha está incluída no Game Pass. O próximo Halo Infinite. O teste beta incluirá Big Team Battle e 4v4 Slayer.

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