Amazon volta ao sistema de especialização do novo mundo após a reação da comunidade

Um sistema de final de jogo recentemente proposto para o MMORPG New World da Amazon Game Studios verá algumas mudanças significativas após a indignação generalizada da comunidade.

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Quando a Amazon anunciou um novo sistema de final de jogo chamado Expertise for New World – um que tornaria todos os equipamentos comprados, fabricados ou de missão significativamente menos poderosos, a menos que os jogadores gastassem dezenas de horas aumentando seus níveis de Expertise para cada slot de equipamento individual – mais do que alguns jogadores da comunidade do jogo ficaram chateados. Afinal, alguns jogadores passaram centenas de horas aumentando suas habilidades comerciais para fazer e usar (ou vender) algumas das armaduras mais poderosas do jogo, algo que a Amazon disse que logo perderia muito de seu poder devido ao novo sistema de Expertise.

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Muitos nos fóruns e subreddit do jogo ameaçaram encerrar o jogo por completo. Seguindo a reação, a Amazon está fazendo mudanças, declarando em um novo blog de desenvolvimento que “agora está claro que estávamos errados”.

“Quando pensamos mais sobre isso, reduzir a energia para os jogadores existentes é simplesmente inaceitável e algo que não faremos”, escreve a Amazon. “Inicialmente, pensamos que seria apenas temporário e seria aceitável dar um novo caminho para recuperar esse poder com o gesso, mas agora está claro que estávamos errados.”

A experiência ainda está chegando ao Novo Mundo, embora com alguns ajustes importantes. Itens artesanais, itens que os jogadores ganham em missões e equipamentos adquiridos nas lojas das facções não serão afetados pelo sistema de perícia. Os itens vendidos por outros jogadores na casa de leilões do jogo ou ganhos em várias atividades finais após uma atualização do início de janeiro de 2022 serão afetados pela Experiência.

A Amazon também está fazendo ajustes na forma como as engrenagens são dimensionadas com Expertise. Em vez de a eficácia do equipamento ser reduzida ao nível de Perícia do jogador, ela será reduzida a um meio-termo entre a pontuação do equipamento do item em questão e o nível de Perícia desse slot, tornando o sistema geral um pouco menos punitivo.

Mudanças estão chegando a outro sistema de endgame proposto em resposta a testes no reino de teste público do jogo também. Os temporizadores de resfriamento para novos ingredientes de fabricação de final de jogo chamados Gesso foram ajustados, e o custo das moedas associado a novos itens de fabricação de final de jogo como Orbs de Gesso e Conjuntos de Gesso foram reduzidos significativamente.

As mudanças propostas parecem estar indo bem na comunidade, mas é apenas o drama mais recente a assolar o Novo Mundo nas últimas semanas, após servidores que viajam no tempo e paralisações econômicas.

Uma grande atualização, que irá adicionar um novo evento sazonal junto com as mudanças no final do jogo, está programada para ser lançada este mês e está atualmente sendo testada no reino de teste público do Novo Mundo.

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