Análise do Pokémon Unite – Um MOBA micro-agressivo

Para a primeira incursão da marca Pokémon em um novo gênero, Pokémon Unite acerta muitas coisas. O jogo certamente parece um MOBA a la League of Legends ou Dota 2, só que em uma apresentação muito mais fácil de entender para quem nunca jogou antes. As partidas são curtas e rápidas, com muita ação e estratégia. Aprender cada uma das cinco aulas é divertido e gratificante. Cada escaramuça em uma partida aumenta a aposta, aumentando a tensão e a excitação até ferver na reta final. É uma pena que a economia confusa do jogo, composta de várias moedas e um sistema de loteria no estilo caixa de saque, às vezes pode atrapalhar a diversão do jogo.

Para quem não sabe, Pokémon Unite é um “jogo de arena de batalha multiplayer online” ou “MOBA”. Duas equipes de até cinco jogadores escolhem um Pokémon e, em seguida, entram em uma arena onde derrotam Pokémon selvagens no ambiente para reunir energia e experiência. A experiência aumenta os níveis de um Pokémon, aumentando suas estatísticas e aumentando seus movimentos, enquanto a energia é usada para marcar pontos e vencer o jogo. É aqui que o Pokémon Unite se separa dos MOBAs tradicionais. O Pokémon deve levar sua energia armazenada para o gol de um time adversário e “enterrá-la” no aro para marcar pontos iguais à quantidade de energia que o Pokémon mantém. A sequência de mergulho em si é maravilhosa, com o Pokémon jogando a energia para baixo através do arco com força e entusiasmo que colocará um sorriso em seu rosto. Dunks não são o único método de pontuação, já que Pokémon selvagens especiais às vezes aparecem para dar buffs temporários ou pontos extras, mas eles são raros e, às vezes, ocorrências únicas durante uma partida. Quando o tempo acaba – 10 minutos em uma partida padrão – quem tiver mais pontos vence.

Em execução: Análise do vídeo Pokémon Unite

Essa abordagem de marcar gols é diferente dos jogos MOBA estabelecidos – League of Legends, por exemplo, exige que uma equipe entre na base inimiga e destrua o Nexus – mas é uma escolha fantástica em ação. A maioria dos Pokémon selvagens que revestem a arena não são difíceis de derrotar, então até jogadores novatos serão capazes de reunir energia facilmente. Alguns gols podem ter apenas alguns pontos marcados antes de serem quebrados, o que significa que os gols desativados forçam você a avançar para o lado adversário da arena para encontrar um novo. É um giro divertido sobre o objetivo central de uma partida MOBA, algo como derrotar torres em LoL para progredir e torná-lo único. Além disso, como os gols não revidam como as torres LoL, novos jogadores de MOBA não precisarão se preocupar com ameaças extras ao tentar marcar.

Pokémon Unite serve como um excelente ponto de entrada para o que pode ser um novo gênero para muitos jogadores

Pokémon Unite faz um ótimo trabalho em tornar cada partida emocionante. Como este é um jogo de equipe, você sentirá um vínculo rápido com colegas de equipe que cumprem seus papéis e apoiam conforme necessário, e se sentirá envergonhado por um jogador que está fazendo suas próprias coisas e sendo esmagado por isso. Cada conflito no meio da partida, em que você e seus companheiros de equipe se encontram com um grupo de oponentes, é tenso e emocionante, e sair vitorioso é emocionante. Aquele cronômetro de 10 minutos parece que está passando devido a quanta diversão cada partida pode ser.

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Os 20 Pokémon na lista do Pokémon Unite se enquadram em uma das cinco categorias: Atacante, Polivalente, Speedster, Defensor e Apoiador. Essas categorias descrevem como cada um deve ser controlado, apoiando-se nos elementos estratégicos do gênero. Os atacantes são mais adequados para a linha de frente, eliminando os inimigos e marcando muitos pontos, enquanto os Defensores mantêm os gols do time protegidos de ataques, por exemplo. É simples, direto e é exatamente o que um MOBA para iniciantes no gênero deveria ser. Você saberá exatamente o estilo de partida a ser jogado, dependendo do Pokémon que escolher, o que para um novo jogador de MOBA é um grande conforto. Isso não quer dizer que as coisas não mudem no meio da partida, mas tirar essa incerteza da tela de seleção de personagem diminui a barreira de entrada, o que é melhor para todos.

O equilíbrio da equipe é um grande fator para o sucesso de um jogador de MOBA, e o jogo faz um bom trabalho em permitir que os jogadores equilibrem suas equipes como desejam. Pequenas dicas na tela de seleção de personagem permitirão ao time saber quais funções ainda não foram preenchidas, enquanto os Pokémons escolhidos são apagados para mostrar claramente quem ainda está disponível. A experimentação é encorajada em partidas Pokémon Unite, permitindo que você mexa na composição da equipe até encontrar o que funciona para o seu grupo. Essa liberdade torna o jogo ainda mais divertido, proporcionando uma experiência única em cada partida.

Apesar de terem classes diferentes, todos os Pokémon são controlados com o mesmo esquema de botões simples. Conforme você ganha experiência, os ataques especiais do Pokémon aumentam, primeiro mudando para um novo movimento e depois adicionando uma versão aprimorada. Embora pareça muito, o jogo faz um ótimo trabalho ao deixar tudo claro em tempo real. Pikachu, por exemplo, começa com Thundershock como um ataque especial, mas em um certo nível ele mudará para Electro Ball ou Thunder com um único toque de um botão. Você não precisa classificar os menus ou demorar minutos para ligá-lo – um simples toque e você tem um novo movimento. É mais uma redução da barreira de entrada para novos jogadores de MOBA, e isso é muito apreciado.

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Isso diz respeito à melhor parte do Pokémon Unite; serve como um excelente ponto de entrada para o que pode ser um novo gênero para muitos jogadores. É fácil aprender e jogar, dando a todos a chance de aprender o que são os MOBAs. Dito isso, os veteranos do gênero podem achar o jogo um pouco simplista demais, sem a jogabilidade profunda e os elementos estratégicos de LoL ou Dota 2. Não há lacaios correndo em busca de experiência, e cada jogador deve ir para a área selvagem – ou “selva” na linguagem MOBA – para subir de nível. Pokémon Unite parece mais um trampolim para outros jogos MOBA e não o contrário, o que significa que os fãs de longa data do MOBA podem se sentir desiludidos com o que encontram.

A velocidade das partidas, juntamente com a mecânica acessível, torna fácil a trituração para níveis mais altos sem parecer repetitivo. Grinding também tem seus benefícios, com Níveis de Treinador que dão acesso a novos modos e recompensas e um Passe de Batalha opcional que dá ainda mais recompensas. Existem maneiras de contornar o grind também se você quiser acelerar as coisas, mas infelizmente isso significa que você tem que lidar com microtransações, o calcanhar de Aquiles do Pokémon Unite. Os processos fáceis e simplificados do jogo vão para o lixo quando a economia do jogo entra em discussão.

Existem cinco moedas diferentes no jogo, quatro das quais são ganhas jogando. As moedas Aeos são a moeda mais proeminente e são ganhas após cada partida (bem como dadas como recompensas para eventos diários, recompensas de nível de treinador e muito mais). Os ingressos Aeos compram itens e aprimoradores e também são ganhos em eventos. Há também Fashion e Holowear Tickets – usados ​​para obter skins de Trainer e skins de Pokémon, respectivamente – que só vêm do sorteio aleatório chamado de sistema de recompensa de energia. A única moeda premium são Aeos Gems, que só estão disponíveis por meio de dinheiro real e podem ser usadas para comprar algumas das coisas que outras moedas gratuitas podem comprar, como Unite Licenses para acessar Pokémon jogáveis ​​ou impulsos para Battle Points para ganhar níveis mais rápido.

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Ter cinco moedas é um sistema desnecessariamente confuso. É verdade que quatro deles são ganhos ao jogar, o que significa que tudo o que está disponível pode ser tecnicamente ganho por meio de partidas, mas as taxas pelas quais algumas moedas são ganhas são excessivamente baixas. Pegue os Bilhetes Holowear, por exemplo, que são ganhos de duas maneiras: complete o Battle Pass de 90 níveis e ganhe uma Caixa de Prêmios do Battle Pass ou tenha uma chance de sorte no sistema de loteria Energy Reward. Uma chance no sistema Energy Reward é dada a cada cinco partidas, mas mesmo assim a chance de retirar os Ingressos Holowear é muito baixa. Então, novamente, se você tiver sorte o suficiente para obter os ingressos Holowear, você receberá apenas 10, e atualmente o skin de Pokémon mais barato disponível através dos ingressos Holowear custa 18 ingressos. A maneira mais rápida de aumentar suas chances é comprar chances extras de loteria de Recompensa de Energia nas Lojas – e essas são disponível para premium Aeos Gems.

Essa moeda paga não seria inerentemente ruim se fosse usada apenas para itens cosméticos, como peles. Contanto que o jogo permita que você ganhe coisas importantes – Pokémon, itens de batalha, etc. – jogando o jogo sem influência financeira, as joias Aeos premium seriam uma adição inofensiva a ser ignorada. Infelizmente, isso simplesmente não é o caso, já que as joias também podem ser usadas para comprar licenças de unidade para desbloquear Pokémon e impulsos temporários para moedas Aeos e pontos de passagem de batalha, permitindo que você desbloqueie itens que podem ser usados ​​na batalha mais rapidamente.

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Embora a compra de uma Licença Unite para um Pokémon apenas dê ao jogador acesso a esse Pokémon mais cedo – o que não é um grande problema fora de poder usar um Pokémon mais cedo na batalha – são os itens que são um exemplo chave do motivo disso a economia pode parecer desequilibrada. Nas lojas há dois tipos de itens: Itens retidos, que dão ao seu Pokémon aumentos permanentes em uma partida; e itens de batalha, que são ativados com um toque de botão e dão uma vantagem temporária rápida, como dano curado ou poder de ataque aumentado. Pokémon pode ter até três itens detidos e um item de batalha atribuídos de cada vez. Esses itens devem ser comprados nas lojas antes de serem equipados em um Pokémon.

O que não é agradável é a economia do jogo, uma confusão confusa de várias moedas e sistemas

Ao injetar dinheiro no jogo por meio da moeda premium, seja para aumentar o ganho de moedas ou usando as joias para comprar os itens diretamente, um jogador pode comprar e usar esses itens mais rápido do que alguém que não está comprando joias. Os itens também estão incluídos no Battle Pass, portanto, comprar aumentos de Battle Pass Point com dinheiro real irá desbloquear esses itens mais rápido também. Além do mais, esses itens também podem ser aumentados com os Aprimoradores de Itens, outra moeda ganha no jogo que pode ser aumentada com moeda premium, aumentando a diferença de disparidade ainda mais. Tudo isso leva a um cenário onde os jogadores que não querem gastar dinheiro podem ficar sem itens contra uma equipe de oponentes totalmente vestidos, colocando o jogador que não comprou moeda em desvantagem imediata.

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Não me interpretem mal: Pokémon Unite é um jogo divertido. O gênero MOBA se encaixa muito bem na franquia Pokémon, e conforme mais Pokémon são introduzidos, o metagame provavelmente continuará a evoluir e pode apresentar mais oportunidades divertidas para criar estratégias. Entrar na batalha com novas construções e tentar coisas novas é divertido, assim como levar um Pokémon recém-conquistado para uma batalha e ver o que eles podem fazer. O que não é agradável é a economia do jogo, uma confusão confusa de várias moedas e sistemas projetados para fazer o pagamento por moedas premium parecer a opção mais fácil de ter sucesso. Se as microtransações não fossem tão incentivadas, estaríamos olhando para a próxima grande história de sucesso do Pokémon. Sabendo que eles são, entretanto, jogadores – e considerando que este é Pokémon, pai do jogador – cuidado.

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