As maneiras estranhas como os jogos usam calibres – Loadout – Loadout

Embora o icônico rifle anti-material Barrett de Call of Duty 4 e o alto e chamativo Desert Eagle sejam calibre 50, quando se trata de dispará-los em nossos jogos, eles são muito diferentes. Com a ajuda do Guardião de Armas de Fogo e Artilharia, Jonathan Ferguson, chegamos ao museu Royal Armouries no Reino Unido para descobrir o que significa calibre e o que ele nos diz sobre as armas de fogo virtuais que carregamos em arenas multijogador.

Neste episódio de Loadout, Dave Jewitt visita o Royal Armouries para conversar com o Guardião de Armas de Fogo e Artilharia Jonathan Ferguson para conversar sobre como os jogos abordam o tema dos calibres – o grande, o pequeno e o estranho.

Você pode conferir mais episódios de Loadout aqui. – https://www.youtube.com/watch?v=yzSrmGkpWKk&list=PLpg6WLs8kxGMzIemU1gyyLmg5VlKI2UvC

Você pode conferir nossa série Reações de Especialistas em Armas de Fogo aqui. – https://www.youtube.com/watch?v=5FVzcoRjoN4&list=PLpg6WLs8kxGMgYb13XjPgOKbm5O-CDq7R

Se você estiver interessado em ver mais do trabalho de Jonathan, pode conferir mais no Royal Armouries aqui. – https://www.youtube.com/user/RoyalArmouries

Se você gostaria de apoiar o Royal Armouries, você pode fazer uma doação de caridade para o museu aqui. – https://royalarmouries.org/support-us/donations/

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Dave Jewitt analisa mais de perto as armas e ferramentas icônicas que compartilharam os holofotes como parte de nossos jogos e filmes favoritos.

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt